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	<title>Gamehelpburglebros - 版本历史</title>
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	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpburglebros&amp;diff=1232&amp;oldid=prev</id>
		<title>Infinity25：​优化翻译</title>
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		<updated>2026-07-03T17:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;优化翻译&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;←上一版本&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2026年7月3日 (五) 19:53的版本&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l38&quot;&gt;第38行：&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;办公室工作 &lt;/del&gt;(The Office Job)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 是新手剧本。大楼有 2 层，每层 16 个板块，排列为 4x4。每层至少有 1 个楼梯板块和 1 个保险箱板块。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;办公室劫案 &lt;/ins&gt;(The Office Job)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 是新手剧本。大楼有 2 层，每层 16 个板块，排列为 4x4。每层至少有 1 个楼梯板块和 1 个保险箱板块。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;银行工作 &lt;/del&gt;(The Bank Job)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 是默认剧本，难度中等。大楼有 3 层，每层 16 个板块，排列为 4x4。每层至少有 1 个楼梯板块和 1 个保险箱板块。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;银行劫案 &lt;/ins&gt;(The Bank Job)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 是默认剧本，难度中等。大楼有 3 层，每层 16 个板块，排列为 4x4。每层至少有 1 个楼梯板块和 1 个保险箱板块。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;诺克斯堡工作 &lt;/del&gt;(The Fort Knox Job)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 最难。大楼只有 2 层，但采用 5x5 布局并有 3 个保险箱板块。每层有 24 个房间板块和 1 个空白空间（被墙壁包围的灰色方块）。每层至少有 1 个楼梯板块和 1 个保险箱板块，剩余的 1 个楼梯板块和 1 个保险箱板块随机分布。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;诺克斯堡劫案 &lt;/ins&gt;(The Fort Knox Job)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 最难。大楼只有 2 层，但采用 5x5 布局并有 3 个保险箱板块。每层有 24 个房间板块和 1 个空白空间（被墙壁包围的灰色方块）。每层至少有 1 个楼梯板块和 1 个保险箱板块，剩余的 1 个楼梯板块和 1 个保险箱板块随机分布。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 角色 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 角色 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Infinity25</name></author>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpburglebros&amp;diff=1120&amp;oldid=prev</id>
		<title>Objective-zebra87：​创建页面，内容为“== 概述 ==  Burgle Bros（神偷拍档）是一款带有板块探索和解谜元素的合作式 Roguelike 游戏。你的目标是打开每一层的保险箱，然后通过顶层的楼梯带着赃物逃脱。所有盗窃团队成员都必须成功逃脱，玩家才能赢得游戏。如果任何玩家被守卫抓住且无法支付潜行token，则玩家输掉游戏。  ==== 在你的回合 ==== 最多执行 4 个行动。如果你在回合结束时剩余两个…”</title>
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		<updated>2026-02-18T11:18:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“== 概述 ==  Burgle Bros（神偷拍档）是一款带有板块探索和解谜元素的合作式 Roguelike 游戏。你的目标是打开每一层的保险箱，然后通过顶层的楼梯带着赃物逃脱。所有盗窃团队成员都必须成功逃脱，玩家才能赢得游戏。如果任何玩家被守卫抓住且无法支付潜行token，则玩家输掉游戏。  ==== 在你的回合 ==== 最多执行 4 个行动。如果你在回合结束时剩余两个…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== 概述 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Burgle Bros（神偷拍档）是一款带有板块探索和解谜元素的合作式 Roguelike 游戏。你的目标是打开每一层的保险箱，然后通过顶层的楼梯带着赃物逃脱。所有盗窃团队成员都必须成功逃脱，玩家才能赢得游戏。如果任何玩家被守卫抓住且无法支付潜行token，则玩家输掉游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 在你的回合 ====&lt;br /&gt;
最多执行 4 个行动。如果你在回合结束时剩余两个或更多未使用的行动，将会触发一个&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;事件&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。你可以按任意顺序执行行动，如果可能，可以在一个回合内多次执行相同的行动。你的回合结束后，你所在楼层的守卫将会移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某些揭示新信息的行动（如窥视板块）无法撤销。如果你选择重新开始或撤销行动，游戏将重置到该时间点，而不是你回合的开始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 行动 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul class=&amp;quot;bulletlist&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 0;padding-inline-start:40px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窥视 (Peek)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：揭示一个相邻的房间板块。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;移动 (Move)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：移动到一个相邻的房间板块。如果该板块未揭示，则将其揭示。如果板块上有守卫，失去一个潜行token。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;特定板块行动&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：黑客入侵电脑 -或- 向保险箱添加一个骰子（消耗2个行动）-或- 破解保险箱&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;角色能力&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：每个角色都有特定的能力。此能力可能仅能在回合的第一个行动中使用，可能是免费的，或者消耗超过一个行动。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;使用工具（免费）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：弃掉一张工具卡并应用其效果。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;交易（免费）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：与同一板块上的另一名玩家交易工具和/或赃物（需经对方同意）。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 破解保险箱 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，必须找到保险箱板块。然后，要破解保险箱，必须揭示与该保险箱在同一行和同一列的所有板块。例如，如果保险箱板块位于 A1，那么 A 列的所有板块和第 1 行的所有板块都必须被揭示。这意味着在 4x4 的布局中，A2、A3、A4、B1、C1 和 D1 必须被揭示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:BurgleBros safe.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在你的回合中，你可以花费 2 个行动向保险箱添加一个“保险箱骰子”。一个给定的保险箱板块上最多只能添加六个骰子。一旦保险箱的所有相关板块都被揭示，在保险箱板块上掷保险箱骰子即可“破解”保险箱。保险箱密码是同一行和同一列板块右下角的小数字。例如，如果数字是 1、3、1、4、6 和 3，你需要掷保险箱骰子，直到掷出 1、3、4 和 6。具有相同数字的板块数量无关紧要——你不需要多次掷出同一个数字。小绿色圆形token将出现在与掷出数字匹配的房间板块上。一旦所有必需的数字都被掷出，保险箱就会打开，你将自动获得一张工具卡和一张赃物卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 守卫 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个守卫的目的地由从巡逻牌堆顶部抽取的卡牌决定。每个守卫的移动速度由其目的地的守卫骰子（黄色方块）决定。守卫总是走最短路径到达目的地。如果有多个相等的路径可用，守卫会在分叉口选择最左边的路径。一旦守卫到达目的地，会翻出一张新的巡逻卡并设定新的目的地。如果守卫还有剩余的移动力，他们会用它向新目的地移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发警报会将该楼层守卫的目的地更改为警报所在位置。一旦守卫到达该位置，他们将选择一个新的目的地（新的巡逻卡）。对于棋盘上的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每一个&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;警报，该守卫获得一点额外的移动速度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
保险箱被破解后，当前楼层的守卫以及当前楼层下方的每个守卫都会察觉到保险箱被破解，并永久增加一点移动速度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每次巡逻牌堆用完时，会加入一些新卡并移除一些旧卡后重新洗牌。该楼层守卫的移动速度永久增加一点。守卫的最大移动速度为六。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 剧本 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;办公室工作 (The Office Job)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 是新手剧本。大楼有 2 层，每层 16 个板块，排列为 4x4。每层至少有 1 个楼梯板块和 1 个保险箱板块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;银行工作 (The Bank Job)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 是默认剧本，难度中等。大楼有 3 层，每层 16 个板块，排列为 4x4。每层至少有 1 个楼梯板块和 1 个保险箱板块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;诺克斯堡工作 (The Fort Knox Job)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 最难。大楼只有 2 层，但采用 5x5 布局并有 3 个保险箱板块。每层有 24 个房间板块和 1 个空白空间（被墙壁包围的灰色方块）。每层至少有 1 个楼梯板块和 1 个保险箱板块，剩余的 1 个楼梯板块和 1 个保险箱板块随机分布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有角色都有一个基础技能和一个高级技能。根据表格设置，你可能可以进行选择。高级技能通常更强大，但有更多的要求。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto;&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;杂技演员 (THE ACROBAT)&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;退休表演者&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;基础技能:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;柔韧性&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;高级技能:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;爬窗&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|你可以作为免费行动（每回合多次）移动到有守卫的板块，如果你在守卫移动前离开该板块（意味着你在结束回合前带着守卫离开该板块），则不会失去潜行token。&lt;br /&gt;
|如果你位于边缘板块（或在诺克斯堡剧本中紧邻空白板块），你可以花费 3 个行动向上或向下移动一层到对应的板块，尝试进入板块的所有移动规则仍然适用，这样做会消耗你所有的行动。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto;&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;黑客 (THE HACKER)&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;电脑专家&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;基础技能:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;干扰器&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;高级技能:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;笔记本电脑&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|你不会触发指纹、激光或移动板块，如果你在场上，其他玩家也不会触发这些板块。此能力不是可选的，且不适用于探测器和热感应板块。&lt;br /&gt;
|你可以作为一个行动给自己添加一个黑客token。任何玩家都可以将此token用作指纹、激光或移动黑客token。你身上最多只能存储一个黑客token。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto;&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;鹰眼 (THE HAWK)&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;侦察专家&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;基础技能:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;X光&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;高级技能:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;增强&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|作为免费行动，每回合一次，你可以透过相邻的墙壁窥视以揭示一个板块。&lt;br /&gt;
|作为免费行动，每回合一次，你可以窥视最多两格距离外的板块。你不能跳过未揭示的板块，也不能透过墙壁看，但你可以利用此能力窥视拐角处和楼梯上方。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto;&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;注水者 (THE JUICER)&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;电子专家&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;基础技能:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;爱哭鬼&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;高级技能:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;重路由&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|作为免费行动（每回合多次），你可以触发相邻板块上的警报，但不能透过墙壁。&lt;br /&gt;
注意 - 你不能在隐藏板块或有守卫的板块上触发警报。&lt;br /&gt;
|作为免费行动，每回合一次，你可以拿起你所在板块上的活动警报并抽取一张新的巡逻卡，或者弃掉你的一个警报token来触发警报。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto;&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;撬锁人 (THE PETERMAN)&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;保险箱大盗&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;基础技能:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;稳手&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;高级技能:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;电钻&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|在掷保险箱或键盘骰子时，多掷一个骰子。&lt;br /&gt;
|你可以在你板块上方或下方的保险箱添加骰子并进行投掷。但是，你无法从另一层窃取保险箱内的赃物，因此赃物会留在保险箱内直到被取走。请注意，所有赃物必须被带上屋顶才能结束游戏并获胜。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto;&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;渡鸦 (THE RAVEN)&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;特立独行的驯鹰人&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;基础技能:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;分心&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;高级技能:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;干扰&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|作为免费行动，你可以将乌鸦放置在距离你角色最多两个板块的地方，但不能透过墙壁。乌鸦会停留在那里直到你再次移动它。每当守卫进入乌鸦所在的板块时，守卫失去一点移动力（因此放在守卫所在板块上的乌鸦不会影响守卫，直到守卫随后再次移动进入该板块）。&lt;br /&gt;
|作为免费行动，你可以将乌鸦放置在你当前的板块上。如果守卫开始移动时与乌鸦在同一板块且没有警报，他将失去所有移动力，乌鸦也会回到你手中。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto;&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;装配工 (THE RIGGER)&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;修补天才&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;基础技能:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;解决方案&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;高级技能:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039; tinkering (修补)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|你起始时拥有炸药工具。当任何玩家找到一个工具时，他们可以抽取两张工具卡，保留一张，弃掉另一张。&lt;br /&gt;
|你可以失去一个潜行token来抽取一个工具。当任何玩家找到一个工具时，他们可以抽取两张工具卡，保留一张，弃掉另一张。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto;&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;车 (THE ROOK)&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;幕后主使&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;基础技能:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;命令&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;高级技能:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;伪装&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|作为一个行动，每回合一次，你可以移动另一名玩家一个板块（另一名玩家可以确认移动）。移动另一名玩家时，激光和死锁螺栓不需要额外行动，但 otherwise 所有正常移动规则（如警报板块和为锁定的键盘掷骰）仍然适用。&lt;br /&gt;
|你可以花费你的第一个行动与任何玩家交换位置。这对你们双方都不算作进入该板块。请注意，伪装行动仅可作为第一个行动使用，其他行动，即使是免费行动（如先使用工具），也会消耗使用伪装行动的机会。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto;&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;观察员 (THE SPOTTER)&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;叛变的灵媒&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;基础技能:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;千里眼&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, #f8f8f8, #e7e9e8);&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;高级技能:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;预知&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|作为一个行动，每回合一次，你可以查看你所在楼层巡逻牌堆顶部的卡牌。然后选择将其放在牌堆的顶部或底部。&lt;br /&gt;
|作为一个行动，每回合一次，你可以查看事件牌堆顶部的卡牌。然后选择将其放在牌堆的顶部或底部。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 房间板块 ==&lt;br /&gt;
注意 - 如果守卫也在房间里，警报不会被触发。&amp;lt;ul class=&amp;quot;bulletlist&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 0;padding-inline-start:40px;&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;中庭 (ATRIUM)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 在此板块上，你对正上方或正下方（在相邻楼层）的板块执行“窥视”行动。如果守卫移动到该板块，你失去一个潜行token。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;摄像头 (CAMERA)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 如果你在此板块上，而任何楼层的任何守卫停在或通过另一个摄像头板块，则会在此板块触发警报。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;电脑 (COMPUTER)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 每个电脑板块对应一种不同类型的警报板块（指纹、激光或移动）。你可以在此板块上执行“黑客”行动以添加黑客token。当你进入警报板块时，你可以从相应的电脑板块（如果有的话）移除一个黑客token，以取消任何楼层上相应的警报。一个电脑板块最多可容纳 6 个黑客token。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;死锁螺栓 (DEADBOLT)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 如果另一名玩家或守卫在这个房间里，你可以正常进入。否则，移动到此板块需要消耗 3 个行动。如果你试图移动到一个尚未揭示的板块且剩余行动少于 3 个，该板块将被揭示但你不会进入，且所有剩余行动将被消耗。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;探测器 (DETECTOR)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 如果持有赃物卡或工具卡的玩家移动到此板块，将触发警报。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;指纹 (FINGERPRINT)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 如果玩家移动到此板块，将触发警报。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;门厅 (FOYER)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 同一楼层的守卫除了可以从该板块本身看到玩家外，还可以从同一楼层的相邻板块（非对角线）看到此板块上的任何玩家。如果以此方式被发现，玩家必须弃掉一个潜行token。&lt;br /&gt;
      &amp;lt;ul class=&amp;quot;bulletlist&amp;quot; style=&amp;quot;padding-inline-start:40px;&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;墙壁仍然会阻止守卫看到你。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;如果你在此板块上因为守卫相邻而移除一个潜行token，然后守卫移动到你的板块，你必须再弃掉第二个潜行token。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;如果两个门厅相邻，守卫不能“穿过”看到更远的那个门厅。门厅的效果不会连锁。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;键盘 (KEYPAD)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 如果此板块被锁定，你必须掷 1 个骰子。&lt;br /&gt;
      &amp;lt;ul class=&amp;quot;bulletlist&amp;quot; style=&amp;quot;padding-inline-start:40px;&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;如果掷出 6，板块解锁（由开门token指示），任何人都可以进入。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;如果没有掷出 6，你留在原地且该行动被消耗。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;如果你尝试再次移动进入键盘板块，你可以为你在本回合中进行的每次尝试额外添加一个骰子。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;实验室 (LABORATORY)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 第一个进入此板块的玩家抽取一张工具卡。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;洗手间 (LAVATORY)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 当被揭示时，在此板块放置 3 个潜行token。如果守卫进入此板块而你也在上面，从板块上移除一个潜行token而不是从你自己的储备中移除。板块上有多少玩家就移除多少个潜行token。一旦洗手间的潜行token用完，你必须使用自己的。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;激光 (LASER)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 如果玩家移动到此板块且不花费第二个行动，将触发警报。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;移动 (MOTION)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 如果玩家在回合结束前移出此板块，将触发警报。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保险箱 (SAFE)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 在保险箱板块上，你可以花费两个行动执行“添加保险箱骰子”，或执行“掷保险箱骰子”以尝试破解保险箱。保险箱开始时没有骰子，最多可以有 6 个骰子。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;暗门 (SECRET DOOR)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 你可以从任何相邻板块穿过墙壁进入此板块。你仍然不能从此板块透过墙壁进行“窥视”或“移动”。守卫不能穿过墙壁进入暗门板块。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;维修管道 (SERVICE DUCT)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 如果两个维修管道板块都被揭示，你可以从一个移动到另一个，即使它们在不同楼层。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;楼梯 (STAIRS)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 板块揭示时，在上一层的对应板块上放置一个“楼下”token（除非已经是顶层）。你可以从楼梯板块移动或窥视到其对应板块。如果楼梯板块在最高层，花费一个行动在其上以逃脱到屋顶（在所有赃物被发现后）。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;热感应 (THERMO)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 如果玩家在此板块上结束回合，将触发警报。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;走道 (WALKWAY)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 如果你在揭示前移动到此板块，你会自动掉落到下一层的对应板块（除非是最低层，这种情况下什么也不会发生）。&lt;br /&gt;
      &amp;lt;ul class=&amp;quot;bulletlist&amp;quot; style=&amp;quot;padding-inline-start:40px;&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;掉落到板块上不计作进入（意味着你可以掉落到死锁螺栓、键盘或指纹板块上而不触发其效果）。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;如果你在揭示后移动到此走道板块，你不会自动掉落到下一层，但你可以花费 1 个行动&amp;#039;&amp;#039;选择&amp;#039;&amp;#039;掉落。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;从此板块，你可以窥视下方的板块（如果未揭示）。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 事件 ==&lt;br /&gt;
如果你在结束回合后剩余 2 个或更多行动，必须抽取一个事件。你不能通过在板块间来回移动来避免事件。事件可以帮助或阻碍团队，具体取决于情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul class=&amp;quot;bulletlist&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 0;padding-inline-start:40px;&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;停电 (BROWN OUT)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 移除所有楼层上的所有警报token。每移除一个警报，抽取一张新的巡逻卡。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;伙伴系统 (BUDDY SYSTEM)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 将一名玩家的token移动到你当前的板块。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;计划变更 (CHANGE OF PLANS)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 如果你所在楼层没有活动警报，该楼层的守卫获得一张新的巡逻卡。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;撞车！(CRASH!)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 如果你所在楼层没有活动警报，守卫的新目的地将是你当前所在的板块。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白日梦 (DAYDREAMING)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 你所在楼层的守卫本回合减少一点移动力。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;死投 (DEAD DROP)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 当前玩家将所有工具和赃物传递给右边的玩家。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;浓缩咖啡 (ESPRESSO)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 你所在楼层的守卫本回合增加一点移动力。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;货运电梯 (FREIGHT ELEVATOR)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 向上升一层，这不能用作逃脱方法。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;跟着直觉走 (GO WITH YOUR GUT)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 如果你与一个未揭示的板块相邻，立即移动到该板块，如果有多个未揭示的板块，由你选择。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;体操 (GYMNASTICS)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 直到你的下一个回合，所有玩家都可以像走楼梯一样走到他们当前板块上方的走道板块。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;小心！(HEADS UP!)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 下一名玩家在其回合中获得一个额外行动。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;抢跑 (JUMP THE GUN)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 跳过下一名玩家的回合（包括守卫移动）。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;临时拼凑 (JURY-RIG)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 获得一个工具。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;密码变更 (KEYCODE CHANGE)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 任何已打开的键盘板块现在重新锁定。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;灯罩 (LAMPSHADE)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 获得一个潜行token。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;失手 (LOST GRIP)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 向下降一层。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窥视孔 (PEEKHOLE)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 你可以窥视一个相邻板块，即使隔着墙壁或上下楼层（你可以选择忽略此事件）。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;重启 (REBOOT)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 所有已揭示的电脑房间重置为一个黑客token。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;换班 (SHIFT CHANGE)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 守卫不在你所在楼层移动，改为其他楼层已揭示的守卫在本回合移动。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;商店盗窃 (SHOPLIFTING)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 在所有已被取走工具的实验室板块上触发警报。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吱吱声 (SQUEAK)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 你所在楼层的守卫向最近的角色移动一个板块。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;交换标志 (SWITCH SIGNS)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 你所在楼层的守卫和他的目的地交换位置。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;腹语术 (THROW VOICE)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 将守卫目的地从其当前位置移动到一个相邻板块（遵循正常移动规则）。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;时间锁 (TIME LOCK)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 玩家在一轮内不能通过楼梯上下移动。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;视频循环 (VIDEO LOOP)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 所有摄像头板块在一轮内失效。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;他在哪？(WHERE IS HE?)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 你所在楼层的守卫直接跳到他当前的目的地。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 赃物 ==&lt;br /&gt;
破解保险箱的玩家获得一张赃物卡和一张工具卡。所有赃物都有某种惩罚/阻碍。赃物不能被丢弃，但可以作为免费行动交易给同一板块上的另一名玩家（如果双方同意）。玩家必须持有赃物才能逃脱到屋顶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul class=&amp;quot;bulletlist&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 0;padding-inline-start:40px;&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被捕(BUST)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 你不能使用工具，尽管你仍然可以持有它们。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吉娃娃 (CHIHUAHUA)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 在你的回合开始时，掷一个骰子。如果掷出 6，狗会叫并在你所在的板块触发警报。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被诅咒的高脚杯 (CURSED GOBLET)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 抽取此卡的玩家失去一个潜行token（除非他们没有）。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;宝石 (GEMSTONE)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 你必须花费额外一个行动才能进入有其他玩家的板块。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;金条 (GOLD BAR)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 保险箱里包含一根额外的金条。玩家一次最多只能持有 1 根金条，这意味着另一名玩家必须到达保险箱并取走第二根金条。两者都必须被捡起才能获胜（尽管你仍然可以逃脱）。注意 - 当你在有金条的保险箱中时，会出现一个“拿卡”按钮。点击它时，如果你被允许捡起金条，你会看到“交易赃物”弹窗。如果你点击“拿卡”按钮时已经持有一根金条，则什么都不会发生。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;同位素 (ISOTOPE)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 如果你在持有此物时移动到一个热感应板块，会立即触发警报。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;钥匙卡 (KEYCARD)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 除非持有钥匙卡的玩家在保险箱上，否则无法破解保险箱。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;镜子 (MIRROR)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 玩家每回合少一个行动。但是，玩家可以通过激光板块而不触发警报。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;画作 (PAINTING)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 你不能使用暗门或维修管道。你仍然可以正常移动到它们的板块上。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;波斯猫 (PERSIAN KITTY)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 在回合开始时，掷一个骰子。如果结果是 1 或 2，猫逃跑了。它会落在距离最近警报 1 个板块远的地方（更靠近警报）。任何玩家都可以捡起它以重新获得波斯猫赃物。如果波斯猫在游荡，玩家不能逃脱到屋顶。如果波斯猫已经在某个板块上，不要掷骰子（即，猫不会再移动）。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;邮票 (STAMP)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 如果你的回合使用了 3 个或更少的行动（而不是 2 个），则抽取一张事件卡。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;皇冠 (TIARA)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 如果你移动到他相邻的板块，守卫会看到你（类似于门厅板块）。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 工具 ==&lt;br /&gt;
玩家可以通过破解保险箱、成为第一个进入实验室板块的玩家、抽取某些事件卡或使用装配工的高级能力来获得工具。应用其效果后，工具会被弃掉。使用工具&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不计入&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你的 4 个行动之一。与另一名玩家交易工具也&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不计入&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你的 4 个行动之一。工具不能被丢弃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul class=&amp;quot;bulletlist&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 0;padding-inline-start:40px;&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;蓝图 (BLUEPRINTS)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 窥视任何楼层的任何板块。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;撬棍 (CROWBAR)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 永久禁用一个相邻板块（包括楼上/楼下）。这不会阻挡移动或触发警报。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;水晶球 (CRYSTAL BALL)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 查看牌堆顶部的 3 张事件卡。将它们按任意顺序放回。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;甜甜圈 (DONUTS)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 选择一个守卫。该守卫在下一次本该移动时不移动。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;炸药 (DYNAMITE)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 摧毁一堵相邻的墙壁。在你当前的板块触发警报。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;电磁脉冲 (E.M.P.)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 移除所有触发的警报。在你的下一个回合开始之前，警报无法被触发。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隐形衣 (INVISIBLE SUIT)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 守卫和摄像头都看不到你，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;并且&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本回合获得一个额外行动。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;化妆包 (MAKEUP KIT)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 你所在板块上的所有玩家获得 1 个潜行token。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;旱冰鞋 (ROLLERSKATES)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 本回合获得 2 个额外行动。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;烟雾弹 (SMOKE BOMB)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 在你所在的板块添加 3 个潜行token。此板块上的玩家可以使用这些token。（类似于洗手间板块）。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;立体镜 (STEREOSCOPE)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 在“破解保险箱”行动期间使用，将一个骰子的结果改为你选择的结果。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;热能炸弹 (THERMAL BOMB)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 在你当前的板块创建楼梯。在你当前的板块触发警报。&lt;br /&gt;
  	  &amp;lt;ul class=&amp;quot;bulletlist&amp;quot; style=&amp;quot;padding-inline-start:40px;&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;楼梯可以向上或向下。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;这可以在顶层用于逃脱。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;病毒 (VIRUS)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 在任何已揭示的电脑板块上放置 3 个黑客token。&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Objective-zebra87</name></author>
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