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	<title>Gamehelparnak - 版本历史</title>
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	<updated>2026-10-01T15:35:52Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelparnak&amp;diff=998&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lyuuuuuuuu：​first commit</title>
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		<updated>2025-11-15T08:40:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;first commit&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= 🏺 阿纳克遗迹 (Lost Ruins of Arnak) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏主题  ==&lt;br /&gt;
在《阿纳克遗迹》中，你和其他玩家将探索传说中的失落遗迹以及其周边的未知区域。  你将派遣考古学家前往各个地点以获取资源、收集具有独特效果的卡牌，并在研究轨道上不断前进，逐步揭开阿纳克的秘密。  游戏结束时，得分最高的玩家赢得胜利！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏组件与资源  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 玩家组件 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;两名考古学家&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：可放置在主板上激活已探索的地点或探索新的位置。  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;卡牌&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：具有各种效果。每位玩家都有自己的手牌、抽牌堆和弃牌堆。  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神像（Idols）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：当你成为第一个探索新地点的玩家时获得。  可消耗以获得特殊奖励；每个神像也值 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 分&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，若未使用其奖励效果，还可额外得分。  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被击败的守护者（Guardians）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：通过支付资源战胜主板上的守护者。每个守护者价值 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 分&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，并可提供一次性的能力或旅行符号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 资源类型 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;金币（Coins）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：用于购买物品卡，有时也可在研究轨道上前进。  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;指南针（Compasses）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：用于探索新地点或购买神器卡。  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;石板（Tablets）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：用于激活神器卡或在研究轨道上前进。  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;箭头（Arrowheads）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：用于在研究轨道上前进。  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;宝石（Jewels）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：用于在研究轨道上前进。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏版图  ==&lt;br /&gt;
在游戏设置中，玩家可选择 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;鸟神庙（Bird Temple）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 或更复杂的 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;蛇神庙（Snake Temple）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。  每个庙宇都有自己的研究轨道与神殿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏板包括：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;市集区（Market）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  顶部显示神器卡与物品卡可供购买。  &lt;br /&gt;
#* 左侧：神器卡，使用指南针购买。  &lt;br /&gt;
#* 右侧：物品卡，使用金币购买。  市集同时也是回合标记区域，每回合向右移动一格，使神器与物品比例逐渐变化。  &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;地图（Map）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  不同层级的探索地点：底层为基础行动，上层为高级行动。  玩家可派遣考古学家到此执行行动或探索新地点。  &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;研究轨道（Research Track）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  玩家可通过消耗资源让放大镜与笔记本标志向上推进。  每个空间提供奖励与潜在额外标记物。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 回合结构  ==&lt;br /&gt;
游戏共进行 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;五个回合&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。  每个回合持续至所有玩家选择“跳过”或“通过”为止，然后执行回合结束与新回合开始的阶段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 回合阶段 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;开始阶段&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  每位玩家从自己的牌库抽牌，补足至 5 张手牌。  &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;行动阶段&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  从持有时钟标记（起始玩家）的玩家开始，按顺时针轮流行动，直到所有玩家都跳过。  &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;整理阶段（Cleanup）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;归还考古学家&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：  若考古学家停留在有守护者的地点，则获得一张恐惧牌（Fear）。然后将所有考古学家收回。  &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;弃牌与循环&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：  玩家可弃掉剩余手牌，然后将弃牌堆洗牌后放到抽牌堆底部。  &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;刷新助手（Assistants）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：  扭回所有已使用的助手，使其重新可用。  &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;传递起始玩家标记&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：  顺时针传递给下一位玩家。  &lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;更新市集&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：  移除靠近回合标记的神器卡与物品卡各一张，并将回合标记右移，再补齐市集。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 玩家行动  ==&lt;br /&gt;
在你的回合，你可以进行 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一个主要行动&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，并在前后任意时机执行任意数量的 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;免费行动&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主要行动（Main Actions） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;打出一张卡牌&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  若卡牌上无闪电符号（⚡️），则为主要行动。执行卡牌效果后将其弃置。  若是神器卡，则需先支付 1 个石板以发动效果。  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;使用一个助手（Assistant）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  若无闪电符号，则需消耗主要行动。执行其效果后将其侧放表示已用。  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;从市集购买卡牌&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  卡牌费用在左下角：  &lt;br /&gt;
** 若为物品卡，购买后放至牌库底。  &lt;br /&gt;
** 若为神器卡，立即发动其效果，随后弃置。  然后补充市集，使卡牌靠近回合标记排列。  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;派遣考古学家到地点（Send an Explorer）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  支付旅行图标费用（地点上的圆形符号）即可。  若前往未探索区域，还需支付指南针费用（绿色罗盘图标）：  &lt;br /&gt;
** 0 级地点：免费  &lt;br /&gt;
** 1 级地点：3 指南针  &lt;br /&gt;
** 2 级地点：6 指南针    派出后获得该处描绘的奖励。  若是未探索区域，还能获得神像（1级得1个，2级得2个），再揭示地点与守护者。  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;旅行图标层级规则：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靴子&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 可代替任何旅行符号。  &lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;船&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 可用 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;船或飞机&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 支付。  &lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;汽车&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 可用 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;车或飞机&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 支付。  &lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;飞机&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 只能用飞机支付。  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;打败守护者（Overcome a Guardian）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  若你的考古学家在有守护者的地点，可支付所需资源来征服该守护者。  它值 5 分，并授予一次性的特殊行动或旅行能力。  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;推进研究轨道（Advance on the Research Track）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  支付路径上的费用即可向上移动放大镜或笔记本。  &lt;br /&gt;
** 若你是首位达到该格的玩家，还可取走奖励标记。  &lt;br /&gt;
** 笔记本不能超过放大镜。  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;获得神殿奖励板块（Temple Tile）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  当放大镜到达研究轨道顶端时，可支付下方展示的符号组合以获得奖励：  &lt;br /&gt;
** 铜：1 组符号 → 2 分  &lt;br /&gt;
** 银：2 组符号 → 6 分  &lt;br /&gt;
** 金：3 组符号 → 11 分  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;跳过（Pass）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  表示本回合你将不再行动。通常在用完所有卡牌后执行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 免费行动（Free Actions） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 打出具有闪电符号（⚡️）的卡。  &lt;br /&gt;
* 使用具有闪电符号（⚡️）的助手。  &lt;br /&gt;
* 消耗神像以获得左侧面板上五种临时奖励之一（同时暴露的神像槽位在计分时仍可得分）。  &lt;br /&gt;
* 使用被击败守护者的能力（每个仅能用一次）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏结束与计分  ==&lt;br /&gt;
五回合结束后进行计分：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;卡牌&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
** 恐惧牌：每张 -1 分。  &lt;br /&gt;
** 其他牌按右下角分数计算。  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神像与神像槽位&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
** 每个神像 3 分；未使用的神像奖励槽也计分。  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;守护者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
** 每个被击败的守护者 5 分。  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;研究轨道&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
** 按放大镜与笔记本所在位置得分。  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神殿奖励板块&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
** 铜：2 分、银：6 分、金：11 分。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若出现平局，则优先比较谁到达研究轨道顶端或更接近顶端。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lyuuuuuuuu</name></author>
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