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	<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpalmadi</id>
	<title>Gamehelpalmadi - 版本历史</title>
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	<updated>2026-10-30T22:15:54Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpalmadi&amp;diff=833&amp;oldid=prev</id>
		<title>SiriusB：​创建页面，内容为“== 游戏设置 == === 基础配置 === {| class=&quot;wikitable&quot; |- ! 组件 !! 2人 !! 3人 !! 4人 !! 5人 |- | 地形板块 || 10种 || 14种 || 18种 || 22种 |- | 马赛克/货摊 || 14个 || 21个 || 28个 || 32个 |- | 目标卡 || 每位玩家1色+1灰 || 每位玩家1色+1灰 || 每位玩家1色+1灰 || 每位玩家1色+1灰 |}  * 洗混地形板块组成通用供应堆，中央版图放置8块 * 每位玩家选择起始板块（含4种地貌）  == 核心…”</title>
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		<updated>2025-05-27T07:58:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“== 游戏设置 == === 基础配置 === {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |- ! 组件 !! 2人 !! 3人 !! 4人 !! 5人 |- | 地形板块 || 10种 || 14种 || 18种 || 22种 |- | 马赛克/货摊 || 14个 || 21个 || 28个 || 32个 |- | 目标卡 || 每位玩家1色+1灰 || 每位玩家1色+1灰 || 每位玩家1色+1灰 || 每位玩家1色+1灰 |}  * 洗混地形板块组成通用供应堆，中央版图放置8块 * 每位玩家选择起始板块（含4种地貌）  == 核心…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== 游戏设置 ==&lt;br /&gt;
=== 基础配置 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 组件 !! 2人 !! 3人 !! 4人 !! 5人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 地形板块 || 10种 || 14种 || 18种 || 22种&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马赛克/货摊 || 14个 || 21个 || 28个 || 32个&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 目标卡 || 每位玩家1色+1灰 || 每位玩家1色+1灰 || 每位玩家1色+1灰 || 每位玩家1色+1灰&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 洗混地形板块组成通用供应堆，中央版图放置8块&lt;br /&gt;
* 每位玩家选择起始板块（含4种地貌）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 核心机制 ==&lt;br /&gt;
=== 回合流程 ===&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;地形放置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：选择地形板块放置到版图指定行（不可旋转）&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;效果激活&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：若新板块与已有板块的激活边相邻，触发对应效果&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;特殊行动&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（可选）：&lt;br /&gt;
   * 使用精灵移动地块≤3格&lt;br /&gt;
   * 使用特殊标记获取马赛克/货摊/目标卡/红宝石&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 目标系统 ===&lt;br /&gt;
* 私有目标卡仅持有者可完成，达成后翻面&lt;br /&gt;
* 未完成目标卡终局将扣分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 终局计分 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 计分项 !! 规则&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 绿洲群 || &lt;br /&gt;
* 每相邻绿洲+3分&lt;br /&gt;
* 最大绿洲群持有者+6分&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 商队运输 || &lt;br /&gt;
* 商队规模1-8对应2-65分&lt;br /&gt;
* 货摊货物每件+1分&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 宫殿系统 || &lt;br /&gt;
* 毗邻绿洲/市场的宫殿每座+1分&lt;br /&gt;
* 毗邻宫殿的绿洲/市场每处+1分&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 激活陶罐 || 每个+1分&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马赛克装饰 || 宫殿上的马赛克按宫殿分值计分（每宫限1个）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 红宝石计分 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 玩家数 !! 排名奖励&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-5人 || 12/8/4/2/0分（按数量降序）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2人 || 10/4分（多/少者）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无红宝石 || 0分&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色变体 ==&lt;br /&gt;
=== 角色系统 ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;起始配置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：&lt;br /&gt;
   * 2人局：抽4选2&lt;br /&gt;
   * 3-5人局：抽3选2&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;角色招募&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：支付红宝石激活桌上/手牌角色&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;终局调整&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：&lt;br /&gt;
   * 红宝石计分改为每2个=1分&lt;br /&gt;
   * 部分角色提供额外计分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:板块放置游戏]]&lt;br /&gt;
[[Category:文明建设类桌游]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SiriusB</name></author>
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