<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hans-CN">
	<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpageofcivilization</id>
	<title>Gamehelpageofcivilization - 版本历史</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpageofcivilization"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpageofcivilization&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-25T11:04:20Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpageofcivilization&amp;diff=293&amp;oldid=prev</id>
		<title>Guojiangzhiyun：​创建页面，内容为“== &#039;&#039;&#039;总览&#039;&#039;&#039; == 在《文明时代》，你必须带领你的人民走向辉煌的未来，分析你所面临的每个时代的特点，为你的王国发展做出最佳选择，在我们迷人的历史中成为几个著名的文明。通过经历帝国的兴衰，一个属于你的独特文明终将出现!  《文明时代》是一款袖珍的文明游戏。在一场游戏中，每个玩家最多领导三个历史文明，形成独特的能力组合。玩…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpageofcivilization&amp;diff=293&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-02-04T19:46:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;总览&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; == 在《文明时代》，你必须带领你的人民走向辉煌的未来，分析你所面临的每个时代的特点，为你的王国发展做出最佳选择，在我们迷人的历史中成为几个著名的文明。通过经历帝国的兴衰，一个属于你的独特文明终将出现!  《文明时代》是一款袖珍的文明游戏。在一场游戏中，每个玩家最多领导三个历史文明，形成独特的能力组合。玩…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;总览&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
在《文明时代》，你必须带领你的人民走向辉煌的未来，分析你所面临的每个时代的特点，为你的王国发展做出最佳选择，在我们迷人的历史中成为几个著名的文明。通过经历帝国的兴衰，一个属于你的独特文明终将出现!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《文明时代》是一款袖珍的文明游戏。在一场游戏中，每个玩家最多领导三个历史文明，形成独特的能力组合。玩家建造奇迹，研究技术，发展文化，为荣耀而战，甚至剥削他们的人民。只有明智地管理其工人和财富的玩家才能实现最伟大的文明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;玩法概述&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
游戏有6个回合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在第一轮中，每个玩家在公共区域上挑选一张文明卡，并根据文明卡上显示的人口值获得一定数量的工人标记。玩家可以将工人分配到公共区域的行动槽中。通常有5-6个行动供每个玩家选择，这些行动在各轮之间变化。通过分配工人，玩家执行行动的效果，如赚取硬币或为技术、奇迹或胜利点数支付硬币。在一个玩家的回合结束时，工人可以回到玩家身边，也可以根据它所从事的行动的种类而消失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在随后的回合中，玩家可以选择另一张文明牌来取代他们之前的文明牌。在这种情况下，你将工人的数量重置为新文明卡上的人口值，并且你将失去之前文明的主要能力，但你所有文明的遗留能力将永远存在。在每一局游戏中，玩家总共只能挑选三张文明卡，所以决定何时提出新的文明以及挑选哪种文明组合是玩家的一大战略决定。当第六轮结束时，拥有最多胜利点数的玩家就是赢家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏流程 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第1回合的流程（玩家行动部分） ===&lt;br /&gt;
第一步：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;选择一个文明&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，并获得文明上的硬币。每一个文明都具有主动能力（黄色部分）和被动能力（灰色部分），任何未选择的文明在每一轮都会获得1个硬币。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二步：你可以&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;采取行动&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;或&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;休息&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果你休息，你会获得2个硬币和1个工人，但你最多只能有4个工人。如果你采取行动，你可以选择你想去的空间，通常有4种类型：只需要一些工人的白色空间，需要工人和金钱的白色空间，需要牺牲工人的红色空间，需要牺牲和金钱的红色空间。放置在白色空间上的工人可以在回合结束时收回，红色空间上的则不能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第三步：激活任何回合结束时生效的能力（如果你有的话）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第2-6回合的流程（玩家行动部分） ===&lt;br /&gt;
其余回合的第二、三步与第一回合相同，但与第一步不同的是：你可以&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;选择&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;接受一个新的文明，也可以不接受。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你拿了一个新的文明，你可以选择它作为你的主动文明（兴起）或被动文明（吞并）。如果它成为了主动文明，你之前的文明就失去了主动的能力，但保留了被动的能力。如果它成为了被动文明，你以前的文明保留了一切，而新的文明只增加了它的被动能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相应的，如果你让它成为主动文明，它也会给你相当于其工人属性的工人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你让它成为被动文明，它就增加一个工人，最多4个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;重要提示&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在一轮游戏中，你最多只能拥有3张文明牌。如果你已经拥有了3张，你只能跳过这一步!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 每回合结束的流程（结算部分） ===&lt;br /&gt;
在每一回合结束时，会发生三件事：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一，起始玩家标记将转移&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二，将常驻行动卡向右移动，公共区域将失去一个行动选项，并获得一个新的行动选项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第三，检查新获得的行动卡的左上方。如果没有符号，就不会发生任何事情，如果是剑，就会发生&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;战争&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果是米宝，就会发生&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;瘟疫&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其效果如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战争：拥有最少盾牌的玩家失去一个工人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
瘟疫：每个人都失去一个工人&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guojiangzhiyun</name></author>
	</entry>
</feed>