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	<title>讨论:Gamehelpsplitter - 版本历史</title>
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	<updated>2026-10-13T17:43:42Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<title>Wjwwwwww：​创建页面，内容为“    游戏理念：每一轮，所有玩家在他们的记分表上写下相同的数字 （1-6），但（通常）处于不同的位置。22 轮后，每位玩家都将完全填写他们的成绩单。如果在游戏结束时，恰好有两个 2 彼此紧邻，您得 2 分。如果恰好有三个 3 紧邻，您得 3 分。对于恰好四个相邻的 4，您得 4 分，依此类推。两个星形空格使您在那里的分数翻倍。怎么玩每个玩家都…”</title>
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		<updated>2025-03-09T08:42:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“    游戏理念：每一轮，所有玩家在他们的记分表上写下相同的数字 （1-6），但（通常）处于不同的位置。22 轮后，每位玩家都将完全填写他们的成绩单。如果在游戏结束时，恰好有两个 2 彼此紧邻，您得 2 分。如果恰好有三个 3 紧邻，您得 3 分。对于恰好四个相邻的 4，您得 4 分，依此类推。两个星形空格使您在那里的分数翻倍。怎么玩每个玩家都…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;    游戏理念：每一轮，所有玩家在他们的记分表上写下相同的数字 （1-6），但（通常）处于不同的位置。22 轮后，每位玩家都将完全填写他们的成绩单。如果在游戏结束时，恰好有两个 2 彼此紧邻，您得 2 分。如果恰好有三个 3 紧邻，您得 3 分。对于恰好四个相邻的 4，您得 4 分，依此类推。两个星形空格使您在那里的分数翻倍。怎么玩每个玩家都会收到一张相同的记分表和一支铅笔。对于您的第一款游戏，我们建议使用游戏面板 A。您可以在本规则手册的末尾找到游戏面板 B 和 solo 变体的规则。最年轻的玩家先走。他或她两个骰子都掷一次。接下来，所有玩家（包括掷骰子的玩家）必须在他们的表格上写下这两个数字。每个玩家都可以自由选择在何处写下这些数字，但他们必须遵循一条规则： • 两个数字必须与中心线对称：它们必须写在同一行中，与中心的距离相等。您可以选择在左侧写下哪个数字，在右侧写下哪个数字。&lt;br /&gt;
    一旦所有玩家都完成，下一轮开始，下一位按顺时针顺序的玩家如上所述掷骰子：他或她将两个骰子都掷一次，之后所有玩家必须在他们选择的位置写下两个数字，与中心线对称。游戏就这样继续，直到玩了 22 轮。游戏结束和得分 游戏在 22 轮后结束。每个玩家的计分表现在应该完全填写。积分的计算方式如下： • 对于每个单独的 1，这意味着没有其他 1 正交相邻（允许对角线），您得 1 分。•如果恰好两个 2 正交相邻，则得 2 分。•如果恰好有三个 3 正交相邻，则得 3 分。•如果恰好有四个 4 正交相邻，则得 4 分。•如果恰好有 5 个 5 正交相邻，则得 5 分。•如果恰好有 6 个 6 正交相邻，则得 6 分。注：彼此对角线相邻的数字不被视为相邻。您可以创建多个相同编号的单独组。例如，如果您设法创建了三个单独的组，其中包含三个 3，则每组得 3 分。非常重要：两个星号空格都是有效组值的两倍。&lt;br /&gt;
    最终得分最高的玩家获胜。如果出现平局，这些玩家将分享胜利。游戏面板B 上的游戏区域还包含 44 个空格，其中 2 个是星形空格。与普通游戏相同的规则适用：没有变化。但是，三个心形空格是新的，这意味着添加了以下规则： • 根据正常规则，在三个心形空格中写下数字。如果在游戏结束时您设法在所有三个心形空格中写下相同的数字，您将获得 5 分。注意：这些数字是否属于有效组并不重要&lt;/div&gt;</summary>
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