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	<title>讨论:Gamehelpchallengers - 版本历史</title>
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	<updated>2026-10-15T03:22:38Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:Gamehelpchallengers&amp;diff=651&amp;oldid=prev</id>
		<title>BillBlizzard：​创建页面，内容为“总结  玩家参与起草（“牌组阶段”）和出牌（“匹配阶段”）阶段，共7轮。  在这之后，对于3-8人的游戏，只有2名玩家在所有7轮比赛中拥有最多的粉丝才有资格进入决赛。  对于1-2名玩家，没有决赛，拥有最多粉丝的玩家获胜。对于1-2名玩家来说，如果一名玩家在比赛阶段拥有至少11名粉丝的优势，他们就会立即获胜。  卡片  每张卡都有一个基本的…”</title>
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		<updated>2024-11-12T18:02:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“总结  玩家参与起草（“牌组阶段”）和出牌（“匹配阶段”）阶段，共7轮。  在这之后，对于3-8人的游戏，只有2名玩家在所有7轮比赛中拥有最多的粉丝才有资格进入决赛。  对于1-2名玩家，没有决赛，拥有最多粉丝的玩家获胜。对于1-2名玩家来说，如果一名玩家在比赛阶段拥有至少11名粉丝的优势，他们就会立即获胜。  卡片  每张卡都有一个基本的…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;总结&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家参与起草（“牌组阶段”）和出牌（“匹配阶段”）阶段，共7轮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这之后，对于3-8人的游戏，只有2名玩家在所有7轮比赛中拥有最多的粉丝才有资格进入决赛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于1-2名玩家，没有决赛，拥有最多粉丝的玩家获胜。对于1-2名玩家来说，如果一名玩家在比赛阶段拥有至少11名粉丝的优势，他们就会立即获胜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每张卡都有一个基本的力量显示在顶部的角落，以及卡组图标在顶部的两侧。卡片的右下角也有字母来描述他们的等级：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* S =起始卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A =低级别卡，最多3个基础功率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* B =中等水平的卡，最多5个基础功率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* C =高级卡，最多10个基础功率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* R =机器人高难度卡片&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SOLO =机器人单人挑战卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
集&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市卡组，包括入门卡，总是存在于游戏中。游戏中有6套额外的桥牌，但每款游戏只使用其中的5套，从而产生不同的桥牌组合。如果使用对手机器人，它有自己的集合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了起始卡牌和机器人卡牌，每一套包含每张卡牌的4张副本，除非该卡牌指定“稀有”或“普通”。在这种情况下，副本的数量显示在卡片本身上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
甲板阶段&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家从随机的5张牌中添加1或2张牌到他们的牌组中。玩家可以放弃此显示并在每个牌组阶段重绘一次。（在你选择2张牌的回合中，你可以选择你的第一张牌，放弃未选择的4张牌，然后从你选择第二张牌的同一堆中重新抽4张牌。）最后，玩家可以移除一张或多张牌来修整他们的牌组。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在之后的回合中，玩家可以选择展示更强大的B或C卡牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
匹配阶段&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个玩家自动洗牌，并与一个对手配对。每一对玩家通过展示他们牌组中的牌来竞争夺取和持有一面旗帜。多个双人比赛同时进行，就好像每个都是自己的小游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏&lt;br /&gt;
每一场比赛都是由玩家争夺一面旗帜组成的，当旗帜被夺取时，旗帜会来回移动。一场比赛从拥有最多奖杯的球员开始。如果出现平局，则随机一名玩家开始控旗。这名玩家拿出他们牌组的最上面一张牌，并把旗帜放在上面。如果卡片描述了一个应该发生的效果，它就会在这个时候发生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来，他们的对手必须进攻夺取旗子。他们通过从洗牌牌的顶部拿出一张牌来攻击，每次一张。每张显示的攻击卡牌的基础力量被加在一起，并与防御卡牌的基础力量进行比较。此外，一些卡的效果可能会改变攻击方或防守方的力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一旦攻击者的力量等于或大于防御者的力量，防御者就会将自己的纸牌移动到板凳上的一个空位上——一个拥有6个纸牌插槽的区域。每个工作台槽可以容纳任意数量的相同卡名的卡，但一个槽不能容纳两张不同名字的卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后，攻击者将所有露出的牌滑动到一起，形成一个只有1张牌的堆栈。旗子被移到这张牌上，这张牌现在被旗子占有并防守。它的防御能力只考虑自己和任何“板凳”卡牌效果，而不是隐藏在它下面的卡牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现在，循环重复。另一玩家通过揭牌攻击，直到他们的总力量等于或大于防御力量。防守方将牌移到板凳上，成为攻击方，以此类推。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比赛结束&lt;br /&gt;
如果玩家需要从牌组中抽一张牌，但不能抽，那么比赛就结束了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果玩家需要将纸牌移动到板凳上，并且没有足够的插槽（游戏邦注：可能是空的，也可能是与即将到来的纸牌同名），那么比赛也会结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在任何一种情况下，玩家都是输家。他们的对手赢得了这一轮的奖杯。每个奖杯的另一面都有一个秘密的球迷数字，由明星代表。奖杯可能带来的球迷数量如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一局：2,2,2,3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二轮：2,2,3,3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第三轮，3,3,4,4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第四回合：5,5,6,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第五回合，6 6 6 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第6回合：7,7,7,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第七回合：9,9,10,10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3-8人的比赛中，奖杯的球迷在最后一轮之前是保密的，在1-2人的比赛中是公开的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新一轮&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每一轮都可以提供更强大的卡牌供玩家选择。每轮比赛中，玩家还将以3-8人的方式与新的对手进行比赛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片的效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果一张卡片没有加粗的关键字，那么当它被显示时就会产生效果。效果被尽可能地解决。如果一张牌获得即时能量加值，它即使在拥有旗帜时也保持它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果一个效果给了粉丝，玩家就会获得一些公开的粉丝代币。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果一个效果将牌放置在排气堆上，则这些牌被移动到正面朝上的堆上。这堆牌没有限制，其中的牌没有效果。移动卡片到排气堆可以帮助清理你的板凳，这样你就不会&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BillBlizzard</name></author>
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