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	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-10-23T04:43:10Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsilo&amp;diff=253</id>
		<title>Gamehelpsilo</title>
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		<updated>2022-06-17T14:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yixianyin：​创建页面，内容为“将堆栈中最高的棋子移到右侧一列，随身携带可能堆叠在其上方的任何敌方棋子。如果该列中有堆栈，请将检查器放在该列堆…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;将堆栈中最高的棋子移到右侧一列，随身携带可能堆叠在其上方的任何敌方棋子。如果该列中有堆栈，请将检查器放在该列堆栈的顶部。如果该列中没有堆栈，只需将棋盘放在棋盘上即可。对象：首先将所有跳棋放入一个连续的子堆栈。换句话说，只有跳棋的纯子堆栈。敌方跳棋可能在子堆栈的上方和/或下方，但不在其内部。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yixianyin</name></author>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbackgammon&amp;diff=252</id>
		<title>Gamehelpbackgammon</title>
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		<updated>2022-06-17T11:50:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yixianyin：​创建页面，内容为“设备 棋盘 两套不同颜色的十五枚棋子(每位玩者一套) 四个骰子(每位玩者两个) 倍数方块 摆法 棋盘的每一条边上都有十二个…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;设备&lt;br /&gt;
棋盘&lt;br /&gt;
两套不同颜色的十五枚棋子(每位玩者一套)&lt;br /&gt;
四个骰子(每位玩者两个)&lt;br /&gt;
倍数方块&lt;br /&gt;
摆法&lt;br /&gt;
棋盘的每一条边上都有十二个三角形，从右下角开始依顺时针方向用数字1到24编号（对方则正好相反，从右上角开始依逆时针方向编号，己方的第一点就是对方的第二十四点，己方的第二点就是对方的第二十三点，依此类推）。每位玩者将两枚棋子放在第二十四点，三枚棋子放在第八点，五枚棋子放在第十三点，五枚棋子放在第六点。第一点到第六点叫做内盘，第七点到第十二点叫做外盘。第七点又叫做临界点，第十三点又叫做中点。&lt;br /&gt;
走法&lt;br /&gt;
游戏开始时，每位玩者掷一个骰子，点数较大者先走。双方轮流移动棋子，每次移动前掷两个骰子。掷骰子后，玩者必须按照掷得的点数移动棋子。比方说，如果掷到6和3，就必须将一枚棋子向前移动6个点，再将另一枚棋子向前移动3个点。也可以将同一枚棋子移动6个点再移动3个点，或先移动3个点再移动6个点，但不能直接移动9个点。如果掷到两个相同的点数，就要按照掷得的点数移动棋子两次。比方说，如果掷到两个5，就要将四枚棋子向前移动5个点。&lt;br /&gt;
攻击弱棋&lt;br /&gt;
棋子只能移动到未被占据或被己方棋子占据的点，也可以移动到仅被一枚对方棋子占据的点——对方的这枚棋子叫做弱棋。弱棋被攻击后放在棋盘中央的分界上。棋子不能移动到已被两枚或以上对方棋子占据的点。因此不可能有任何点同时被己方和对方的棋子占据。被攻击的棋子从分界上回到棋盘上之前，其它棋子不得移动。如果掷到2，就可将分界上的棋子移动到第二十三点；如果掷到3，就可将分界上的棋子移动到第二十二点，依此类推。&lt;br /&gt;
移离棋盘&lt;br /&gt;
如果所有棋子都回到了己方内盘，就可以开始将棋子移离棋盘。如果掷到1，就可将位于第一点的棋子移离棋盘；如果掷到2，就可将位于第二点的棋子移离棋盘，依此类推。不能将较低点的棋子移离棋盘，除非前面已没有棋子。比方说，如果掷到6和5，但第六点没有棋子，而第五点有两枚棋子，就必须从第五点将两枚棋子移走。如果在移离棋盘时有棋子被对方攻击，就必须等该棋子回到了己方内盘后才可以继续移离棋盘。&lt;br /&gt;
胜负与得分&lt;br /&gt;
首先将所有棋子移离的一方获得胜利，可得一分。如果玩者还未开始将棋子移离棋盘，而对方已将所有棋子移离，对方就获得两分，称为“全胜”或“家乐”。如果玩者还未开始将棋子移离棋盘，且仍有棋子在分界上或在对方内盘上，而对方已将所有棋子移离，对方就获得三分，称为“完胜”或“百家乐”。&lt;br /&gt;
总点数&lt;br /&gt;
对局中某一方所有棋子所在的点数之和（分界上相当于第二十五点）叫做“总点数”。开局时双方的总点数为167。对局过程中总点数一般逐渐减少，但当棋子被攻击而进入分界时，总点数增加。哪一方总点数小，就意味着哪一方领先。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yixianyin</name></author>
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