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	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-10-16T19:47:46Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgizmos&amp;diff=812</id>
		<title>Gamehelpgizmos</title>
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		<updated>2025-05-19T16:49:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtLLL：​/* 彩色卡牌 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 概述 == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你是一个发明家，通过使用能量珠来建造发明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你的目标是获得最多分数，游戏轮流进行直到有玩家触发结束条件：&#039;&#039;&#039;达到16张牌&#039;&#039;&#039;或&#039;&#039;&#039;拥有4张3级牌&#039;&#039;&#039;。公平轮然后结束并结算分数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 轮到你的时候 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你的长条面板上展示了6个格子，对应6种类的卡牌：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;升级 Upgrades &#039;&#039;&#039;：你起始的珠子上限为5，存档上限为1，研究时查看的卡牌数量为3。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建造升级类发明后，这里面其中1~3项会被增加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;转换 Converters&#039;&#039;&#039;：被动效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有两种发明牌属于转换：将1个特定颜色变成任意颜色、将1个特定颜色变成2个对应颜色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;存档 File&#039;&#039;&#039;：将一张牌保留到你的存档区，之后只有你可以建造它（也可以不建造，但会占用你一个存档区）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏开始时你有一张0级卡，给你存档时盲抽1个珠子的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;挑选 Pick&#039;&#039;&#039;：从供应堆6个珠子里选择一个拿到自己面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你有拿这个颜色珠子的卡牌效果，这些卡牌你都可以触发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意你的珠子上限，达到上限就不能再拿而非先拿后退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;建造 Build&#039;&#039;&#039;：选择场上一张卡牌，支付左下角的费用（特定颜色珠子、珠子数量），将它建造到你面板下对应区域，这张牌接下来就可以被触发了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建造特定颜色/类型的卡牌时可以出发下方的卡牌效果，大多数是让你挑选，这个时候你的挑选可能会触发你挑选的效果，如此类推。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;研究 Research&#039;&#039;&#039;：选择一个级别的卡牌，查看N张牌（N等于你升级里提供的研究数量），选择一张存档或建造（或跳过）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意&#039;&#039;&#039; 每张牌每回合只能触发一次，例如你要挑选2个珠子，你挑选第一颗的时候触发了一些挑选类卡牌的效果进行盲抽，那么在你挑选第二颗的时候那些已经使用过的卡就不能再次被使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些卡牌会提供分数标记，这些标记在游戏结束时也会计入你的分数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 彩色卡牌 ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3级卡里可能会出现2种各2张的彩色卡牌。这些卡牌可以使用任意颜色的珠子组合支付，并且会触发建造里面所有颜色的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这两种卡牌的效果分别是：游戏结束时提供等于你珠子数量的分数 和 游戏结束时提供等于你分数标记的分数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3级卡一共有36张，而一局游戏只会使用其中随机的16张。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 结算分数 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你的分数来源于每张卡牌右上角提供的分数，以及你的分数标记带来的分数（如有）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若分数持平，看谁拥有的卡牌数量最多，若仍然持平，看谁的珠子数量最多，若仍然持平，较后手玩家获胜。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtLLL</name></author>
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