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	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-10-20T22:31:51Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquattuorreges&amp;diff=487</id>
		<title>Gamehelpquattuorreges</title>
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		<updated>2024-04-28T16:35:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xiongmao1298：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 概述 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quattuor Reges 是一种2人对弈的抽象策略游戏。&lt;br /&gt;
玩家分别为先手的红方及后手的黑方。&lt;br /&gt;
游戏的棋子代表32扑克牌。棋子分别为4种花色，1种花色的牌分别为7、8、9、10、J、Q、K。&lt;br /&gt;
红方拿红心（♥）和方块（♦）的16牌，黑方拿黑桃（♠）和梅花（♣）的16牌。&lt;br /&gt;
棋盘的15个横行中，靠近自己的6个称为自阵，靠近对手的6个称为敌阵。&lt;br /&gt;
开局前，双方各把己方的棋子放在自阵的方格内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自己回合时，玩家可以用各种花色的1个棋子移动。但红方的第一个回合时，只可以用1种花色的1个棋子移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 棋子 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
移动棋子时，可以最多棋子的移动距离1格移动。不需要直线移动。&lt;br /&gt;
棋子的移动距离不同，8是4格，7、9是3格，其他的棋子是2格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了吃对方的棋子，需要用自己的棋子移动到它的方格子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
数字棋子（7、8、9、10）吃A和比自己少的数字棋子。&lt;br /&gt;
人头棋子（J、Q、K）吃数字棋子，像石头、剪子、布一样吃彼此（K➡Q、Q➡J、J➡K）。&lt;br /&gt;
A吃A和人头棋子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用A吃对方的棋子之后，可以用A撤退到移动开始的方格子。&lt;br /&gt;
K被吃了后，除了A不能用它的花色的棋子移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各方阵有两格方格子称为基地。移动了到敌陈基地的棋子就被吃，但可以救出同方一个棋子。&lt;br /&gt;
救出棋子时，把棋子放在自陈的基地。&lt;br /&gt;
除了Q、K、A，移动了到敌陈最后一行的棋子也被吃，但可以救出同方两个棋子。&lt;br /&gt;
被救出的棋子到下一个回合不能移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏目标 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了胜利，需要用Q、K、A移动到敌陈最后一行。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xiongmao1298</name></author>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquattuorreges&amp;diff=485</id>
		<title>Gamehelpquattuorreges</title>
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		<updated>2024-04-27T15:02:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xiongmao1298：​创建页面，内容为“== 概述 ==  Quattuor Reges 是一种2人对弈的抽象策略游戏。 玩家分别为先手的红方及后手的黑方。 游戏的棋子代表32扑克牌。棋子分别为4种花色，1种花色的牌分别为7、8、9、10、J、Q、K。 红方拿红心（♥）和方块（♦）的16牌，黑方拿黑桃（♠）和梅花（♣）的16牌。 棋盘的15个横行中，靠近自己的6个称为自阵，靠近对手的6个称为敌阵。 开局前，双方…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 概述 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quattuor Reges 是一种2人对弈的抽象策略游戏。&lt;br /&gt;
玩家分别为先手的红方及后手的黑方。&lt;br /&gt;
游戏的棋子代表32扑克牌。棋子分别为4种花色，1种花色的牌分别为7、8、9、10、J、Q、K。&lt;br /&gt;
红方拿红心（♥）和方块（♦）的16牌，黑方拿黑桃（♠）和梅花（♣）的16牌。&lt;br /&gt;
棋盘的15个横行中，靠近自己的6个称为自阵，靠近对手的6个称为敌阵。&lt;br /&gt;
开局前，双方各把己方的棋子放在自阵的方格内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自己回合时，玩家可以用各种花色的1个棋子移动。但红方的第一个回合时，只可以用1种花色的1个棋子移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 棋子 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
移动棋子时，可以最多棋子的移动距离1格移动。不需要直线移动。&lt;br /&gt;
棋子的移动距离不同，8是4格，7、9是3格，其他的棋子是2格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了吃对方的棋子，需要用自己的棋子移动到它的方格子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
数字棋子（7、8、9、10）吃A和比自己少的数字棋子。&lt;br /&gt;
人头棋子（J，Q，K）吃数字棋子，像石头、剪子、布一样吃彼此（K➡Q、Q➡J、J➡K）。&lt;br /&gt;
A吃A和人头棋子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用A吃对方的棋子之后，可以用A撤退到移动开始的方格子。&lt;br /&gt;
K被吃了后，除了A不能用它的花色的棋子移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各方阵有两格方格子称为基地。移动了到敌陈基地的棋子就被吃，但可以救出同方一个棋子。&lt;br /&gt;
救出棋子时，把棋子放在自陈的基地。&lt;br /&gt;
除了Q、K、A，移动了到敌陈最后一行的棋子也被吃，但可以救出同方两个棋子。&lt;br /&gt;
被救出的棋子到下一个回合不能移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏目标 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了胜利，需要用Q、K、A移动到敌陈最后一行。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xiongmao1298</name></author>
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