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	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-10-31T11:39:30Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<title>Gamehelptaketime</title>
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		<updated>2026-10-30T06:16:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Windytaoli：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;将卡牌放入时钟四周的卡槽中。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
剧本（场景）决定卡牌需要遵循的规则。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
基础规则如下：&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6个时段格（段位）旁边，每一格都至少要放 1 张牌。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
每一段的点数必须 ≥ 前一段。也就是说，从「手牌区」出发沿顺时针方向，各段点数要依次递增（或与前一段持平）。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
每一段的点数必须 ≤ 24。（注：第一章的前 3 个时钟不受此上限限制。）&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
每个剧本都会新增规则，或对现有规则做出调整。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
共有 12 张卡牌（白牌与黑牌各若干），点数分别为 1–12。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
大多数卡牌是暗着出的（牌面朝下）；每个剧本允许明着出（牌面朝上）的牌数量有限，具体取决于玩家人数。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
游戏进行中，你不能与同伴讨论手牌或策略。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
但在发牌之前，你们可以商量并制定计划，以提高过关胜算。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Windytaoli</name></author>
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		<updated>2026-10-30T06:14:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Windytaoli：​时序谜局的简要规则&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;将卡牌放入时钟四周的卡槽中。&lt;br /&gt;
剧本（场景）决定卡牌需要遵循的规则。&lt;br /&gt;
基础规则如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6个时段格（段位）旁边，每一格都至少要放 1 张牌。&lt;br /&gt;
每一段的点数必须 ≥ 前一段。也就是说，从「手牌区」出发沿顺时针方向，各段点数要依次递增（或与前一段持平）。&lt;br /&gt;
每一段的点数必须 ≤ 24。（注：第一章的前 3 个时钟不受此上限限制。）&lt;br /&gt;
每个剧本都会新增规则，或对现有规则做出调整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有 12 张卡牌（白牌与黑牌各若干），点数分别为 1–12。&lt;br /&gt;
大多数卡牌是暗着出的（牌面朝下）；每个剧本允许明着出（牌面朝上）的牌数量有限，具体取决于玩家人数。&lt;br /&gt;
游戏进行中，你不能与同伴讨论手牌或策略。&lt;br /&gt;
但在发牌之前，你们可以商量并制定计划，以提高过关胜算。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Windytaoli</name></author>
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