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	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-10-16T01:57:02Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_agricola&amp;diff=223</id>
		<title>Tips agricola</title>
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		<updated>2022-02-21T08:03:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starashes：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;【概要】&lt;br /&gt;
    农场主（修订版）是一款针对2-4名玩家的工人安置游戏，共进行14轮。每个玩家从木屋里的一个两人家庭开始，在整个游戏过程中，必须通过获取食物和建筑资源、扩建房屋、种植家庭、耕地、种植作物、修建栅栏、收集动物和建筑改进来开发他们的个人农场板。在游戏中有6个不同的“收获季”，每个收获季，作物将被收获，每个家庭成员必须被喂养，每种动物类型都可以繁殖。所有农业类别都在比赛结束时计分，大多数分数在-1到+4胜利点之间，其中-1代表未能完成农业类别，+4代表达到农业类别的最大阈值。在第14轮收获结束时，得分最多的玩家获胜。&lt;br /&gt;
【策略】&lt;br /&gt;
    农场主是一款具有深刻战略深度的游戏，奖励长期规划和合理的行动顺序。因为每个家庭成员每轮都有一个行动，所以让家庭成员有更多行动几乎总是通往胜利的重要一步。然而，要求每个家庭成员在每个收获季都需要2份食物喂养，这意味着玩家不应该让一个家庭太大而无法可靠地养活（因为反复挨饿并不是一条通往胜利的可行途径）。在农场主游戏的前4-7轮中，大多数玩家的首要任务应该是养活家庭成员，同时建造一个或多个房间来培养更多的家庭成员。农业活动的多样化通常推迟到游戏的中间阶段。&lt;br /&gt;
    农场主的职业和次级发展卡通常是找到最佳长期计划得分的关键。许多最好的卡片都能提供木材、食物、奖励积分或节省/带来额外行动，同时成本不高。卡牌给玩家带来了额外的效率，绝对应该被利用，但如果过于专注于卡牌，而不给自己在游戏中的时间来利用所有的卡牌效果，这可能是低效的。因为一张牌可以打，并不意味着它应该被打。&lt;br /&gt;
    由于可用行动空间的差异，农场主中最关键的资源类型因玩家数量而异。在双人游戏中，黏土和食物是最关键的。在三人游戏中，芦苇和食物有时会成为限制因素。在四人游戏中，木材和家庭成长通常是最重要的。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starashes</name></author>
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		<title>Tips agricola</title>
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		<updated>2022-02-21T07:59:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starashes：​概览&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;农场主（修订版）是一款针对2-4名玩家的工人安置游戏，共进行14轮。每个玩家从木屋里的一个两人家庭开始，在整个游戏过程中，必须通过获取食物和建筑资源、扩建房屋、种植家庭、耕地、种植作物、修建栅栏、收集动物和建筑改进来开发他们的个人农场板。在游戏中有6个不同的“收获季”，每个收获季，作物将被收获，每个家庭成员必须被喂养，每种动物类型都可以繁殖。所有农业类别都在比赛结束时计分，大多数分数在-1到+4胜利点之间，其中-1代表未能完成农业类别，+4代表达到农业类别的最大阈值。在第14轮收获结束时，得分最多的玩家获胜。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starashes</name></author>
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