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	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-10-19T02:12:46Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplure&amp;diff=1257</id>
		<title>Gamehelplure</title>
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		<updated>2026-08-12T13:02:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shelter9527：​/* 捕鱼行动 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;秘密选择骰子进行投掷捕鱼，是选择较少的骰子先进行捕鱼还是选择较多骰子选择捕猎大鱼？小心，要是他们钓光了鱼我们就得空手而回了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
简单来说，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以用尽可能少的骰子去获得先手，然后用你的运气去捕获鱼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你认为其他玩家不会捕获完所有鱼，你也可以使用更多的骰子，直接捡漏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏流程 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏进行若干回合，每回合分为3个阶段：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &#039;&#039;&#039;Splash（水花）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每回合开始时从牌堆翻开3张，新的鱼卡并立即激活其左上角水花效果（如有 ，鱼+可以再翻开1张牌；鱼钩则使每名玩家获得一枚诱饵标记）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:开始游戏时翻牌.png|无框|744x744像素]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※如图所示，开局所翻开的第二张牌左上角有【🐟+】的标记，则再额外翻开一张牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. &#039;&#039;&#039;Cast（抛竿）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家同时秘密选择要使用的骰子和诱饵标记，然后同时公开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:Cast1.png|无框]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. &#039;&#039;&#039;Fish（捕鱼）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据抛竿时选择要使用的骰子数量（忽略诱饵标记），从少到多，轮流进行捕鱼行动，若多于一位玩家选择相同数量的骰子，则他们&#039;&#039;&#039;同时捕鱼&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:Fish1.png|无框|807x807像素]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※ 2-3人游戏时，Splash（水花）阶段翻开的牌为2张，且游戏开始时会随机移除10张牌。如果开启了【深海扩张】则在额外添加15张新卡片洗匀后再移除15张卡牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 捕鱼行动 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 投出骰子，并分配使用诱饵标记（你只能使用抛竿时拿出的诱饵标记）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 若你骰子结果总值达到与的目标值并符合它的要求，你可以捕捉到这条鱼，面朝下加入你的鱼桶堆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 若你捕捉到至少1条鱼，将你抛竿时拿出的&#039;&#039;&#039;奖励型诱饵标记&#039;&#039;&#039;全部加入你的鱼桶堆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 将其余诱饵标记放到弃牌堆。若你没有钓到任何鱼，从场上抽取一个诱饵标记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 将特殊骰子放在外面1回合，你不能连续两回合使用同一个特殊骰子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;同时捕鱼&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若多位玩家选择了相同数量的骰子，他们需要同时进行捕鱼行动，若多位玩家可以捕捉同一条鱼，只有点数总和最低的玩家成功捕捉，若点数相同则他们都不能捕捉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 诱饵标记 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诱饵标记在使用后会移到弃牌堆，当抽取堆用完后再将弃牌堆中的洗均形成新的堆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诱饵标记分为3种：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;- &#039;&#039;&#039;调整型&#039;&#039;&#039;诱饵标记&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
将一个骰子点数调整+/-1，不能超过骰子最大和最小值，可以使用多个诱饵标记调整一个骰子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:调整.png|无框]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;额外骰子&#039;&#039;&#039;诱饵标记&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
视为一个额外的骰子，点数是标记上的数字，这个“骰子”无法被调整。这个“骰子”不计入决定先后捕鱼的顺序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:额外骰子1.png|无框]][[文件:额外骰子2.png|无框]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;奖励型&#039;&#039;&#039;诱饵标记&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要你钓到至少1条鱼，这些&#039;&#039;&#039;奖励型诱饵标记&#039;&#039;&#039;全部加入你的鱼桶堆，每个在游戏结束时视为2分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:Image.png|无框]]&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 特殊骰子 ====&lt;br /&gt;
一般来说，D12与D20的骰子为特殊骰子，如果开启了【深海扩张】则额外添加一枚D4骰子为特殊骰子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个投出的特殊骰子可以视为普通骰子使用，在捕鱼后，你必须将骰子放在外面冷却一回合，在第2回合可以重新使用该骰子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 提前清空 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若场上面朝上的鱼牌都被捕获，剩余未进行回合的玩家移除如同没有钓到任何鱼一样，弃掉打出的所有诱饵标记再抽1个，特殊骰子仍然需要移到外面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 计分方式 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.鱼卡得分，获得鱼卡右上角的数字的分数之和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.获得的&#039;&#039;&#039;奖励型&#039;&#039;&#039;诱饵标记，每个得2分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.如果开启了【深海扩张】，那么查看每位玩家获得鱼牌的奖杯数量。最多奖杯的玩家额外获得7分，而最少奖杯的玩家则扣除7分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏结束 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当翻开鱼的牌堆上最后一张牌时，该回合结束后游戏结束，分数最高的玩家获胜。若持平则其中捕获的鱼数量较少的玩家获胜，仍然持平则共同获胜。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shelter9527</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpearth&amp;diff=682</id>
		<title>Gamehelpearth</title>
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		<updated>2024-12-11T13:59:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shelter9527：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;概述&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《地球》是一款引擎制造游戏，分回合进行，每个玩家都有机会用地形和植物创建自己的岛屿。游戏在一轮结束时结束，玩家在4x4面板中完成16张牌的孤岛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始设置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏开始时，每位玩家选择一个岛屿卡、一张气候卡和一张生态系统卡。岛屿卡牌决定了你的起始土壤、堆肥大小和手牌数量。气候卡具有帮助启动发动机的基本功能。生态系统卡是一张终局记分卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回合概述&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轮到玩家时，他们必须选择一个主要动作：植物（绿色）、堆肥（红色）、浇水（蓝色）或生长（黄色）。主要玩家可以做一个更强大的动作版本，而其他玩家将做一个不那么强大的版本。然后，所有玩家都可以激活与主要动作颜色相匹配的卡片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要行动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
植物（绿色）：将你手中的卡片放在你的画面中。你必须用泥土支付这张卡的费用。纸牌必须在游戏结束时形成一个4x4网格。当放置卡片时，它必须接触到你画面中的现有卡片（对角或正交）。主动玩家放置2张牌，其他玩家放置1张牌。之后，主动玩家抽4张牌并保留1张，其他玩家抽1张牌。（抽牌无法撤消，所以对于活跃玩家来说，种植第二张牌是无法撤消的。对于其他玩家来说，播种是无法撤消）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
堆肥（红色）：获取土壤和/或从甲板上抽卡片，将它们放在堆肥中，不用看它们。游戏结束时，你堆肥中的每张牌都得1分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
浇水（蓝色）：将芽菜（立方体）放在你面板中卡片上的芽菜点上，或者获得土壤。在比赛结束时，每个萌芽都得1分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
成长（黄色）：将成长片或遮篷放在你面板中卡片上的成长点上，并且/或者将卡片抽到你的手上。在游戏结束时，每个成长棋子都得1分，但当达到牌的最大成长时，你放置的最后一个棋子必须是一个遮篷。一张有遮篷的卡片会在卡片上获得成长分数，而不是每张1分。（绘图卡无法撤消）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激活&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在主要行动之后，所有玩家都会激活颜色匹配的牌。你要么先激活你的岛屿，你的气候，然后激活你的面板，要么先激活面板，然后激活岛屿和气候。激活面板时，按从左到右、从上到下的顺序激活它。你可以跳过激活行动。对于带有冒号（：）的能力，您必须支付费用才能获得收益。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
请注意，当卡片被放置在你的面板中时，黑色能力会被激活。黑色的能力要么是游戏中的效果，要么是游戏结束时的得分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他行动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中最常见的行动是：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从牌组中抽牌（无法撤消）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
收益或报酬增长单品&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
获得或支付萌芽碎片&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
收益或收益土壤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从你手中合成卡片&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
堆肥牌组中的卡片（无法撤消）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
丢弃堆肥中的卡片（无法撤消）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
降低特定类型（树木、草本植物、蘑菇、灌木）或具有特定栖息地（阳光、潮湿、岩石、寒冷）的卡片的成本&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中还有其他不太常见的功能：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从堆肥中抽取卡片（无法撤消）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用你的堆肥、芽片或生长片支付一张卡片的部分费用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
复制另一张卡的能力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
免费植入另一张卡并抽卡（无法撤消）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阻止玩家选择特定的主要动作&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任何类型的牌（树、香草、蘑菇、灌木）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件卡可以在任何时候使用，除了在动作或行动时。使用过的事件卡被放在玩家板上单独放置在一起。有些事件卡的分数为负，会使玩家在游戏结束时失去分数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
转换&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在任何时候，除了动作或能力中间，玩家都可以将3个芽转化为2个土（但不能反过来）。请注意，3次萌芽是指比赛结束时的3分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
动物卡片&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在游戏开始时随机选择四张动物牌。这些都是游戏中需要完成的目标。第一个完成目标的玩家会得到更多的分数。如果多个玩家在同一回合中完成一个目标，那么主要玩家会得到更多的分数，然后玩家依次结算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4x4奖励&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一个完成4x4 面板的玩家可获得7分的奖励。如果多个玩家在同一回合中完成了他们的面板，那么主要玩家将获得奖金或按回合顺序第一的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生态系统卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个玩家都有一张生态系统卡，并且有2张随机选择的公共生态系统卡。玩家的生态系统卡只能由拥有它的玩家计分。公共生态系统卡由所有玩家计分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
植物群与标识&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当《动物群》或《生态系统》卡片提到《植物群》时，意味着它只适用于你面板中种植的绿色标识（树木、草本植物、蘑菇、灌木）。如果他们提到其他标识，那就意味着你面板中的对应标识，可能还有岛屿和气候标识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比赛结束得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比赛结束时，获得以下分数：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计算在面版、岛屿和气候卡上的卡片上得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计算活动卡上的正负分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
堆肥中每张卡片得1分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在面板中的卡片上，每一张芽苗菜得1分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在面板中的卡片上，每增长一张得1分。如果一张牌的生长高度达到最大值（它有一个遮篷），则计算牌上最大分数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计算在你的面版中用棕色能力获得地形卡，并获得分数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为您的私人生态系统卡计分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为2张公共生态系统卡计分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计算动物群牌得分：4张牌和第一张完成4x4 面板的奖励&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初级、标准和高级模式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在初级模式中，没有生态系统卡。此外，所有玩家每个动物群牌目标可获得10分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
标准模式就是上面所描述的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在高级模式中，玩家在游戏开始时可以选择更多的岛屿、气候和生态系统卡，但游戏玩法与标准模式相同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
系统处于单机运行模式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在单人模式中，你要和盖亚比赛。你像正常人一样打你的回合，然后盖亚会“跟随”你的主要动作。然后轮到盖亚从一副6张盖亚牌中抽一张牌。然后你“跟随”盖亚的动作，然后盖亚执行她的主要动作。一旦抽到6张牌，牌组就会重新排列，然后你进行下一个6回合。当玩家完成4x4 面板或盖亚抽到最后一张牌时，游戏结束。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shelter9527</name></author>
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