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	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-10-29T19:02:28Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<title>Gamehelpcafe</title>
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		<updated>2025-07-28T13:03:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lucid-Chloe：​创建页面，内容为“概览 您代表4家咖啡公司之一。这些公司从种植、干燥、烘焙到分销，力求建立并掌控最佳的咖啡供应链。  游戏玩法 游戏进行8轮。每轮中，每位玩家模拟咖啡豆（以方块表示）在4个阶段（A. 生产、B. 干燥、C. 烘焙 和 D. 交付）中的流动。每轮分为3个阶段：  1. 选取计划卡  每轮开始时，玩家轮流从3张计划卡中选择1张。  如果选择带有咖啡杯图标的卡…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;概览&lt;br /&gt;
您代表4家咖啡公司之一。这些公司从种植、干燥、烘焙到分销，力求建立并掌控最佳的咖啡供应链。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏玩法&lt;br /&gt;
游戏进行8轮。每轮中，每位玩家模拟咖啡豆（以方块表示）在4个阶段（A. 生产、B. 干燥、C. 烘焙 和 D. 交付）中的流动。每轮分为3个阶段：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 选取计划卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每轮开始时，玩家轮流从3张计划卡中选择1张。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果选择带有咖啡杯图标的卡牌，玩家必须支付1个方块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果玩家的业务区中有2个可见的运输图标（Ship Icon），则无需支付。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 放置计划卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每位玩家将选中的卡牌添加到自己的业务区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏开始时，业务区有一张默认卡牌，包含所有行动图标。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每张新卡牌必须总是覆盖业务区现有可见方块的2个、3个或4个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BGA平台操作提示： 点击/轻触高亮的方块，可在旋转卡牌前将其朝中心移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 执行行动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每位玩家根据其业务区中可见咖啡杯图标的数量，执行1次（最少）到8次（最多）行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
行动类型（4种）：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A. 生产 (Produce) - 在每个咖啡豆图标上放置一个同色方块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B. 干燥 (Dry) - 玩家将一个颜色的所有方块，从一个或多个咖啡豆方格中取出，合并放入一个干燥方格中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C. 烘焙 (Roast) - 玩家将一个颜色的所有方块，从一个或多个干燥方格中取出，合并放入一个烘焙方格中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D. 交付 (Deliver) - 玩家从他们想要交付的所有烘焙方格中取出方块，将其交付到业务区中的一个或多个咖啡馆或他们的仓库。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果一个双格咖啡馆被部分遮挡，则无法接受交付。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
放在咖啡馆方格上的方块将保留到游戏结束，除非该咖啡馆被部分或完全遮挡（这种情况下方块将被移除回供应堆）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仓库中的方块不能在之后用于满足咖啡馆的交付需求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重要提示：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
执行任何行动前，该行动方格必须为空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个由正交相邻（上下左右） 的方格组成的区域集群（cluster） 作为一个单一行动点——该集群中的每个方格都能生产/干燥/烘焙一组（一个颜色的）方块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当所有玩家都完成行动后，该轮结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏结束与计分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏在所有玩家完成第8轮（最后一轮）的行动后结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家根据其完全供应的咖啡馆和仓库中存储的方块获得胜利点数（VP）：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) 数量最少的颜色方块，每块得 2 VP（如果没有存储方块，则为0）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) 数量第二少的颜色方块，每块得 1 VP（如果没有存储方块，则为0）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 只有两种颜色的方块计分，即使这两种（或更多种）颜色的方块数量相同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
得分最高的玩家获胜。如果平局：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在烘焙方格上拥有更多方块的玩家获胜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果仍然平局，则在干燥方格上拥有更多方块的玩家获胜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
得分等级&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30-35分：非常棒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
36-40分：非同凡响&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
41分及以上：祝你好运！（Good luck with that!）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lucid-Chloe</name></author>
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