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	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-10-18T11:04:17Z</updated>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpspacebase&amp;diff=1133</id>
		<title>Gamehelpspacebase</title>
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		<updated>2026-03-07T19:04:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Longkid7029：​《太空基地》中文玩法简介&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 太空基地 (Space Base) 玩法简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 游戏概述 (Overview) ===&lt;br /&gt;
在《太空基地》中，你将逐渐建立一支舰队，并根据掷骰结果获得奖励。你的面板有 12 个扇区（Sectors），对应骰子的不同点数。每一轮，所有玩家都有机会激活与骰子数值（单个点数或其总和）相匹配的扇区卡片。随着新船加入你的舰队，该扇区原有的卡片将被“部署”到面板上方，使你能在其他玩家的回合中触发奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 错误警告 (Bug Warning) ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;#8 U.E.S. Collins&#039;&#039;&#039; 卡片：该卡片标示可让你移动方块，但目前在系统中实际上无法让你移动方块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 卡片设计 (Card Design) ===&lt;br /&gt;
每张卡片显示：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;购卡成本&#039;&#039;&#039;（左上角）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对应扇区&#039;&#039;&#039;（右上角）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基地奖励&#039;&#039;&#039;（中央蓝色区域）：在自己回合触发。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;部署奖励&#039;&#039;&#039;（下方红色区域，倒置）：在他人回合触发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 游戏设置 (Game Setup) ===&lt;br /&gt;
游戏板包含 3 个主要区域：个人面板、包含 1/2/3 级牌堆的造船厂（每级 6 张面朝上），以及一组黄色的殖民地卡（每个扇区一张）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每位玩家初始拥有一套相同的起始舰船卡，并随机分配一张 1 级卡片加入面板。玩家初始为 0 分、0 收入和 5 点能量（扣除起始卡片的成本后）。根据顺位获得额外奖励：&lt;br /&gt;
* 第 1 顺位：无奖励&lt;br /&gt;
* 第 2 顺位：+1 能量 (Credit)&lt;br /&gt;
* 第 3 顺位：+2 能量&lt;br /&gt;
* 第 4 顺位：+1 收入 (Income)&lt;br /&gt;
* 第 5 顺位：+1 收入&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;决定起始玩家：&#039;&#039;&#039; 抽到最高扇区编号卡片的玩家为起始玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 光速变体规则 (Light-Speed Variant) ===&lt;br /&gt;
此模式通过初始部署更多船只来加速游戏：&lt;br /&gt;
* 每位玩家初始有 15 能量和 1 收入。&lt;br /&gt;
* 每人分发 4 张 1 级卡和 2 张 2 级卡，自行选择保留哪些，但必须支付购卡费用。&lt;br /&gt;
* 剩余能量最少的玩家先行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 游戏流程 (Gameplay) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1. 掷骰与激活扇区 (Roll Dice and Activate Sectors) ====&lt;br /&gt;
当前回合玩家掷 2 颗骰子。&#039;&#039;&#039;所有玩家&#039;&#039;&#039;根据点数选择要激活的扇区：可以选择“两颗骰子点数之和”，或是“两颗骰子各自的点数”。如果骰子点数相同，该扇区可激活两次。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;回合玩家&#039;&#039;&#039;获得该扇区“基地奖励”（蓝色区域）。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;非回合玩家&#039;&#039;&#039;获得该扇区所有“已部署卡片”的奖励（红色区域）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2. 购买新卡 (Buy New Cards) ====&lt;br /&gt;
回合玩家可以从造船厂或黄色殖民地卡中购买一张。购买后，原有的基地卡会移动到该扇区上方变为部署状态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;重要：&#039;&#039;&#039; 购买卡片后，不论卡片价格多少，你的能量都会&#039;&#039;&#039;重置回当前的收入等级&#039;&#039;&#039;（意即购买会花掉所有剩余能量）。你可以选择不买卡以保留能量。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;黄色殖民地卡：&#039;&#039;&#039; 购买后立即获得分数，该卡放入对应扇区。该扇区&#039;&#039;&#039;不再&#039;&#039;&#039;在你的回合提供任何奖励，但已部署的卡片在他人回合仍可触发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 奖励类型 (Rewards) ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础奖励：&#039;&#039;&#039; 能量 (金币)、收入 (行星) 或 分数 (火箭)。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;充能能力 (Charged Abilities)：&#039;&#039;&#039; 带有正方形框的能力需先充能。当对应扇区激活时，放置一个充能方块。充满后即可触发。背景颜色决定何时可用：蓝色（自己回合）、红色（他人回合）、绿色（任何回合）。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;其他奖励：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Claim (领取)：&#039;&#039;&#039; 免费获得一张卡。&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Buy (购买)：&#039;&#039;&#039; 除了常规购买外，可额外购买一张卡，仅支付成本（不重置能量）。&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Arrows (箭头)：&#039;&#039;&#039; 获得相邻扇区的奖励。&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dice + Arrows (骰子+箭头)：&#039;&#039;&#039; 获得下一个更高扇区的奖励（仅限选择点数总和时）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 游戏结束 (Game End) ===&lt;br /&gt;
当有玩家达到 &#039;&#039;&#039;40 分&#039;&#039;&#039;时触发结束。继续进行直到所有玩家的回合数相同。最后分数最高者获胜，平手则加赛一轮。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Longkid7029</name></author>
	</entry>
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		<title>Gamehelpspacebase</title>
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		<updated>2026-03-07T19:03:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Longkid7029：​《太空基地》中文玩法简介&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;太空基地 (Space Base) 玩法簡介&lt;br /&gt;
遊戲概述 (Overview)&lt;br /&gt;
在《太空基地》中，你將逐漸建立一支艦隊，並根據擲骰結果獲得獎勵。你的面板有 12 個扇區（Sectors），對應骰子的不同點數。每一輪，所有玩家都有機會激活與骰子數值（單個點數或其總和）相匹配的扇區卡片。隨著新船加入你的艦隊，該扇區原有的卡片將被「部署」到面板上方，使你能在其他玩家的回合中觸發獎勵。&lt;br /&gt;
錯誤警告 (Bug Warning)&lt;br /&gt;
• #8 U.E.S. Collins 卡片：該卡片標示可讓你移動方塊，但目前在系統中實際上無法讓你移動方塊。&lt;br /&gt;
卡片設計 (Card Design)&lt;br /&gt;
每張卡片顯示：&lt;br /&gt;
• 購卡成本（左上角）&lt;br /&gt;
• 對應扇區（右上角）&lt;br /&gt;
• 基地獎勵（中央藍色區域）：在自己回合觸發。&lt;br /&gt;
• 部署獎勵（下方紅色區域，倒置）：在他人回合觸發。&lt;br /&gt;
遊戲設置 (Game Setup)&lt;br /&gt;
遊戲板包含 3 個主要區域：個人面板、包含 1/2/3 級牌堆的造船廠（每級 6 張面朝上），以及一組黃色的殖民地卡（每個扇區一張）。&lt;br /&gt;
每位玩家初始擁有一套相同的起始艦船卡，並隨機分配一張 1 級卡片加入面板。玩家初始為 0 分、0 收入和 5 點能量（扣除起始卡片的成本後）。根據順位獲得額外獎勵：&lt;br /&gt;
• 第 1 順位：無獎勵&lt;br /&gt;
• 第 2 順位：+1 能量 (Credit)&lt;br /&gt;
• 第 3 順位：+2 能量&lt;br /&gt;
• 第 4 順位：+1 收入 (Income)&lt;br /&gt;
• 第 5 順位：+1 收入&lt;br /&gt;
決定起始玩家： 抽到最高扇區編號卡片的玩家為起始玩家。&lt;br /&gt;
光速變體規則 (Light-Speed Variant)&lt;br /&gt;
此模式透過初始部署更多船隻來加速遊戲：&lt;br /&gt;
• 每位玩家初始有 15 點能量和 1 點收入。&lt;br /&gt;
• 每人分發 4 張 1 級卡和 2 張 2 級卡，自行選擇保留哪些，但必須支付購卡費用。&lt;br /&gt;
• 剩餘能量最少的玩家先行。&lt;br /&gt;
遊戲流程 (Gameplay)&lt;br /&gt;
1. 擲骰與激活扇區 (Roll Dice and Activate Sectors)&lt;br /&gt;
當前回合玩家擲 2 顆骰子。所有玩家根據點數選擇要激活的扇區：可以選擇「兩顆骰子點數之和」，或是「兩顆骰子各自的點數」。如果骰子點數相同，該扇區可激活兩次。&lt;br /&gt;
• 回合玩家獲得該扇區「基地獎勵」（藍色區域）。&lt;br /&gt;
• 非回合玩家獲得該扇區所有「已部署卡片」的獎勵（紅色區域）。&lt;br /&gt;
2. 購買新卡 (Buy New Cards)&lt;br /&gt;
回合玩家可以從造船廠或黃色殖民地卡中購買一張。購買後，原有的基地卡會移動到該扇區上方變為部署狀態。&lt;br /&gt;
重要： 購買卡片後，不論卡片價格多少，你的能量都會重置回當前的收入等級（意即購買會花掉所有剩餘能量）。你可以選擇不買卡以保留能量。&lt;br /&gt;
• 黃色殖民地卡： 購買後立即獲得分數，該卡放入對應扇區。該扇區不再在你的回合提供任何獎勵，但已部署的卡片在他人回合仍可觸發。&lt;br /&gt;
獎勵類型 (Rewards)&lt;br /&gt;
• 基礎獎勵： 能量 (金幣)、收入 (行星) 或 分數 (火箭)。&lt;br /&gt;
• 充能能力 (Charged Abilities)： 帶有正方形框的能力需先充能。當對應扇區激活時，放置一個充能方塊。充能滿後即可觸發。背景顏色決定何時可用：藍色（自己回合）、紅色（他人回合）、綠色（任何回合）。&lt;br /&gt;
• 其他獎勵：&lt;br /&gt;
• Claim (領取)： 免費獲得一張卡。&lt;br /&gt;
• Buy (購買)： 除了常規購買外，可額外購買一張卡，僅支付成本（不重置能量）。&lt;br /&gt;
• Arrows (箭頭)： 獲得相鄰扇區的獎勵。&lt;br /&gt;
• Dice + Arrows (骰子+箭頭)： 獲得下一個更高扇區的獎勵（僅限選擇點數總和時）。&lt;br /&gt;
遊戲結束 (Game End)&lt;br /&gt;
當有玩家達到 40 分時觸發結束。繼續進行直到所有玩家的回合數相同。最後分數最高者獲勝，平手則加賽一輪。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Longkid7029</name></author>
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