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	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-10-18T13:58:47Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarcassonne&amp;diff=667</id>
		<title>Gamehelpcarcassonne</title>
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		<updated>2024-11-25T02:53:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hiroshi9391：​formatting&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==卡卡颂==&lt;br /&gt;
建造版图，占领资源，赢取更多的分数。&lt;br /&gt;
===初始设置===&lt;br /&gt;
#选择自己喜欢的米宝。每人会拿到8个，1个放到分数板上，游戏中玩家可以派遣的有7个。&lt;br /&gt;
#准备抽牌板块。找出起始板块（背面是黑底白字），放置桌面中央。&lt;br /&gt;
#把其他普通板（71个，有各种城镇设施：城堡、道路、草原、教堂。背面是白底黑字。）块翻到背面，洗牌后成为抽牌堆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏过程===&lt;br /&gt;
年纪最小的玩家为起始，回合结束后，开始顺时钟方向玩家的回合。&lt;br /&gt;
#放置板块。&amp;lt;br&amp;gt;从板块堆抽1个板块，拼接在已经放好的其他板块旁边，要符合下面的连接规则。（当出现无法拼接时（机率很小），可重抽板块。）&lt;br /&gt;
#*连接道路，新加入的道路要能够相通。&lt;br /&gt;
#*连接城堡，新加入的新城堡板块形状要可以对接。&lt;br /&gt;
#*连接草原，不可很突兀的相接其他建筑或道路。&lt;br /&gt;
#派遣米宝（棋子）。&amp;lt;br&amp;gt;放好板块后，可以选择是否要派遣米宝到刚刚放的板块上（也可不放）。&lt;br /&gt;
#*派遣到城堡，成为【骑士】&lt;br /&gt;
#*派遣到道路，成为【路霸】&lt;br /&gt;
#*派遣到教堂，成为【牧师】&lt;br /&gt;
#*派遣到草原，成为【农夫】&lt;br /&gt;
#*连接到的版块上已经有其他玩家的米宝占据，就不可派遣米宝到新板块上&lt;br /&gt;
#*抢夺机制。将已经放在板块的米宝，透过连接板块的方式变成同一个内存块此时，颜色数量较多的米宝就可以独得全部分数。如果数量一样则是共享分数。&lt;br /&gt;
#计分。&amp;lt;br&amp;gt;完成的建筑板块，可以将米宝收回，并获得建筑分数。（农夫要到回合结束才算分）&lt;br /&gt;
#*完成城堡。当城堡的城墙环绕起来，每一个板块算2分，如果板块上面有【盾牌】符号，那这个板块可以多加2分。&lt;br /&gt;
#*完成道路。当道路的起始和结尾都盖好，就算完成道路。完成的道路板块一个算1分。&lt;br /&gt;
#*完成教堂。当教堂周围盖满八个板块就算完成。完成可获得9分。&lt;br /&gt;
#*计分板。用来计算分数，将一个米宝放在上面当作计分指示物。若玩家分数超过50分，把米宝躺放，代表50+，继续绕第二圈算分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏结束===&lt;br /&gt;
当最后一个板块被放完后，结束游戏。进行最后的分数结算，最高分的玩家获胜！此时没有完成的板块，米宝仍然有分数。&lt;br /&gt;
*结算道路：1个板块算1分。&lt;br /&gt;
*结算城堡：1个板块算1分，有盾牌的额外加1分。&lt;br /&gt;
*结算教堂：教堂自己板块1分+周围的板块数量（每有1个算1分）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===技巧===&lt;br /&gt;
*农夫虽然不能马上获得分数，但农夫的投资报酬率能在计分时翻盘&lt;br /&gt;
*争夺建筑看似互相抢资源，但也可以合作盖建筑，和盟友一起共赚分数。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hiroshi9391</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpnimalia&amp;diff=665</id>
		<title>Gamehelpnimalia</title>
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		<updated>2024-11-19T13:54:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hiroshi9391：​formatting&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;游戏共有5个回合，每个回合由3个阶段组成：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 建设保护区&lt;br /&gt;
* 计算点数&lt;br /&gt;
* 完成回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建造保护区===&lt;br /&gt;
回合开始时，每位玩家抽取3张动物卡。随后所有人同时将其中一张卡放置在面前，创造保护区或者对其进行改建。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接着，将剩下两张卡传递给与您相邻的玩家（1、3、4轮向左，2、4轮向右）。在收到相邻玩家传递给您的卡之后重复以上过程（打卡、传递），最后放置最后一张卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在改建保护区的时候，您要遵照如下规则：&lt;br /&gt;
* 放置的每一张卡必须与您现有的保护区至少有一格相重合（放置第一张卡时除外）。&lt;br /&gt;
* 整个保护区的尺寸不能超过6×6格的区域。&lt;br /&gt;
* 不允许将卡塞在保护区中已有的卡之下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===计算分数===&lt;br /&gt;
在放置好三张卡片之后，各位玩家在计分轨上移动指示物进行计分。根据本回合各张生效的的目标卡来得分（如回合卡所示）。&lt;br /&gt;
* 第1回合：蓝、绿卡。&lt;br /&gt;
* 第2回合：绿、黄卡。&lt;br /&gt;
* 第3回合：蓝、红卡。&lt;br /&gt;
* 第4回合：绿、黄以及红卡。&lt;br /&gt;
* 第5回合：蓝、红以及黄卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果在红色目标上打成平手，所有平手的玩家都会获得（或失去）得分！&#039;&#039;&#039;如果发生了并列第一，则没有第二名。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===完成回合===&lt;br /&gt;
如果目前还未到第5回合，将回合计数圈移动到下一个回合上，然后开始一个新的回合。记得翻转回合计数圈，上面会显示本回合传递卡片的方向。如果到了第5回合，在回合结束时游戏结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏结束===&lt;br /&gt;
在第5回合结束时，拥有最多分数的玩家胜利。&#039;&#039;&#039;如果发生了平局，则在保护区内拥有同一类动物数量最多的一位玩家获胜。&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hiroshi9391</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpnimalia&amp;diff=664</id>
		<title>Gamehelpnimalia</title>
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		<updated>2024-11-19T13:52:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hiroshi9391：​Creating a new page of Chinese localization.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;游戏共有5个回合，每个回合由3个阶段组成：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*建设保护区&lt;br /&gt;
*计算点数&lt;br /&gt;
*完成回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;建造保护区&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
回合开始时，每位玩家抽取3张动物卡。随后所有人同时将其中一张卡放置在面前，创造保护区或者对其进行改建。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接着，将剩下两张卡传递给与您相邻的玩家（1、3、4轮向左，2、4轮向右）。在收到相邻玩家传递给您的卡之后重复以上过程（打卡、传递），最后放置最后一张卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在改建保护区的时候，您要遵照如下规则：&lt;br /&gt;
*放置的每一张卡必须与您现有的保护区至少有一格相重合（放置第一张卡时除外）。&lt;br /&gt;
*整个保护区的尺寸不能超过6×6格的区域。&lt;br /&gt;
*不允许将卡塞在保护区中已有的卡之下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;计算分数&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在放置好三张卡片之后，各位玩家在计分轨上移动指示物进行计分。根据本回合各张生效的的目标卡来得分（如回合卡所示）。&lt;br /&gt;
*第1回合：蓝、绿卡。&lt;br /&gt;
*第2回合：绿、黄卡。&lt;br /&gt;
*第3回合：蓝、红卡。&lt;br /&gt;
*第4回合：绿、黄以及红卡。&lt;br /&gt;
*第5回合：蓝、红以及黄卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果在红色目标上打成平手，所有平手的玩家都会获得（或失去）得分！&#039;&#039;&#039;如果发生了并列第一，则没有第二名。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;完成回合&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
如果目前还未到第5回合，将回合计数圈移动到下一个回合上，然后开始一个新的回合。记得翻转回合计数圈，上面会显示本回合传递卡片的方向。如果到了第5回合，在回合结束时游戏结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;游戏结束&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
在第5回合结束时，拥有最多分数的玩家胜利。&#039;&#039;&#039;如果发生了平局，则在保护区内拥有同一类动物数量最多的一位玩家获胜。&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hiroshi9391</name></author>
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