<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hans-CN">
	<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=HagridThick</id>
	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh-cn]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=HagridThick"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/%E7%89%B9%E6%AE%8A:%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%B4%A1%E7%8C%AE/HagridThick"/>
	<updated>2026-10-17T13:06:19Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpvivacatrina&amp;diff=1020</id>
		<title>Gamehelpvivacatrina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpvivacatrina&amp;diff=1020"/>
		<updated>2025-12-09T13:09:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HagridThick：​/* 板块特征和得分 */ fix wrong ，not2X4 size，should be 2X5 size&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 概述 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏进行等于玩家人数的轮次。每轮包含若干个回合。轮到你的回合时，你必须执行：&#039;&#039;&#039;从版图上拿取板块&#039;&#039;&#039;并且&#039;&#039;&#039;放置板块到你的村庄&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 从版图上拿取板块 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你必须从版图上&#039;&#039;&#039;任意一行的左右两端&#039;&#039;&#039;拿取一个板块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当版图上所有板块都被拿走，结束这一轮，补充板块并开始新的一轮。当游戏进行了等于人数的轮次后，游戏结束并结算分数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 放置板块到你的村庄 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它可以旋转并以网格形式放在你的村庄中任意横直相邻其他板块的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 板块特征和得分 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
板块上的路径分为2种：道路 Paths（紫色）和小径 Trails（橙色）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时，路径上可能有以下元素，这些元素&#039;&#039;&#039;如果和起始板块的喷泉连接&#039;&#039;&#039;即可用于得分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;访客 Visitor&#039;&#039;&#039;：只会出现在道路上，每个访客1分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;蝴蝶 Butterfly&#039;&#039;&#039;：只会出现在小径上，每个蝴蝶2分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;基座 Pedestal&#039;&#039;&#039;：橙色的非草地背景，当一个封闭的基座满足2x2或者2x5的条件时可以往上面放置奇美拉。奇美拉价值3/5分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 6种不同类型的&#039;&#039;&#039;摊位 Stall&#039;&#039;&#039;：在板块的角落，当你放置一个类型的第二个摊位时你可以从盲抽袋中拿取一个新的板块放置。在游戏结束时拥有1/2/3/4/5/6种不同的摊位类型会给你0/1/4/9/16/25分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 4种不同颜色的&#039;&#039;&#039;气球 Balloon&#039;&#039;&#039;：当你放置&#039;&#039;&#039;一个颜色的第三个气球&#039;&#039;&#039;时，从供应堆拿取最上方的气球得分板块，它提供一定分数。当该颜色的气球&#039;&#039;&#039;达到第六个&#039;&#039;&#039;时，将该板块翻面使它提供的分数翻倍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;祭坛 Altar&#039;&#039;&#039;：祭坛是一个红色的图标，让特定元素额外提供分数。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HagridThick</name></author>
	</entry>
</feed>