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	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-10-16T11:27:55Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsevenwonders&amp;diff=1236</id>
		<title>Gamehelpsevenwonders</title>
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		<updated>2026-07-14T06:07:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Challlll：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;概述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    在游戏中，你的目标是让你的文明在三个时代蓬勃发展，通过增加原材料或生产成品来建造不同类型的城市，并照顾好你与邻居的关系。在游戏过程中，您还可以建造和升级您的奇迹，这会给您带来额外的优势（点数或能力）当然您也可以不构建您的奇迹。&lt;br /&gt;
     游戏结束时得分最高的玩家获胜。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;玩家建议人数：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
  在BGA上与 3 至 7 名玩家一起玩。&lt;br /&gt;
 ● BoardGameArena 建议 4 名玩家&lt;br /&gt;
 ●BoardGameGeek 社区建议玩家人数为 4-5 人。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;选择：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    游戏模式：普通和训练&lt;br /&gt;
    游戏速度：与其他游戏一样&lt;br /&gt;
    奇境棋盘侧：允许玩家选择自己喜欢的奇境棋盘面，或随机设置&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;准备&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    如果 Wonder 板一侧已设置为“选择 Wonder 一侧”，则玩家可以在游戏开始时选择其 Wonder 板的两侧之一。SideA 通常更容易完成。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;游戏玩法&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    游戏分为 3 个时代，每个时代包含 6 轮。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;行动规则&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一轮很简单：你看到一手牌，你从中拿出一张牌并用它执行一个动作，然后将手牌移交给下一位玩家（通过手牌旋转表示）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
箭头)。所有玩家同时执行此操作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每位玩家的手牌初始为 7 张。当玩家手中有两张牌时，进行最后一轮：一张被选中，另一张被丢弃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当您将鼠标悬停在卡上时显示这些操作，对于每张卡，您可以执行三到四个操作：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.建造&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（指向卡片缩略图的箭头）：将特定的卡片添加到您的能力中，并支付其相关费用（如果有的话）费用显示在卡片的左上角；上面的符号表示您是否可以执行此动作：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
红色十字表示您没有并且无法聚集必要的资源来建造&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
带有数字的黄色勾选标记表示您需要向邻居支付多少钱才能收集必要的资源。- 只有当邻居有可用资源时，您才可以从他们那里购买资源。您需要为每个资源支付 2 个硬币，除非您获得一张黄色卡，允许您以仅 1 个硬币的价格从该邻居那里购买该资源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
绿色勾选标记表示您只能使用自己的资源进行构建。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.建造奇迹舞台&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（箭头指向一层层的奇迹卡，标记在奇迹板的左侧，显示其优点，evitor 点或能力与上面构建卡片时解释的相同约定；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.出售卡&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（箭头指向一枚带有数字3的硬币）：获得 3 枚硬币。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.构建卡片&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（箭头指向一张空白卡，左上角有一个红色的叉，这是可选地向具有此能力的玩家显示的选项，由一个或多个奇妙舞台提供，每次时代都有可能构建一个不支付其成本的卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;一些神奇舞台提供额外的功能：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;免费制作一张卡；&#039;&#039;&#039;在每个时代的最后一张牌通常会被丢弃，但拥有此能力的玩家可以玩它（遵循关于成本）.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;免费构建一张废弃卡&#039;&#039;&#039;（许多空白卡，较大的一张上面有一个红色的十字架）：玩家可以查看迄今为止的所有废弃卡并免费构建它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战斗结果：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后一轮卡牌征集结束后，时代结束，战斗阶段开始。通过比较军事能力来决定胜负。战斗是自动完成的，但你可以通过动画看到自己的得分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;比赛结束得分：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏在第三时代末期结束，冲突标记发放完毕后结束。每位玩家计算各自的文明点数，点数最高的玩家获胜。若出现平局，则金库中金币最多的玩家获胜。金币平局不再继续计算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
积分按以下顺序从 7 个类别进行计算：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.军事冲突&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个玩家添加他们的胜利和失败标记（总数可以是负数！）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.金库内容&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏结束时，玩家每拥有 3 个硬币，即可获得 1 分胜利分。剩余的硬币不得分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.奇迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个玩家将他们的奇迹所获得的胜利分数添加到他们的分数中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.民用建筑&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
每个玩家都会添加其民用建筑的胜利点。每个民用建筑上都标明了该金额。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 5.科学结构 ====&lt;br /&gt;
科学卡牌以两种截然不同的方式获得胜利分数：一组相同的符号和一组 3 个不同的符号。请注意：这两种方法获得的胜利点数都是累积的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于每组 3 个现有科学符号，玩家可获得 7 分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果您有多个相同的科学符号，您赢得的积分将呈二次方增长：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 1 个符号：1 个胜利点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 2 个符号：4 个胜利点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 3 个符号：9 个胜利点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 4 个符号：16 个胜利点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sub&amp;gt;Tips&amp;lt;/sub&amp;gt;：• 获得的点数等于符号数的平方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 每个符号有4 张绿卡，每个符号系列最多可获得16 分胜利点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 通过科学公会和巴比伦奇迹可以增加此最大值：5 个相同的符号可赢得 25 个胜利点，6 个相同的符号可赢得 36 个胜利点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 6.商业建筑 =====&lt;br /&gt;
第三世纪的一些商业建筑会授予胜利点数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 7.行会 ====&lt;br /&gt;
每个公会都值得获得一定数量的胜利点数，具体取决于玩家城市和/或两个相邻城市的配置（参见结构描述）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Challlll</name></author>
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