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	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-10-29T14:37:49Z</updated>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcartographers&amp;diff=1318</id>
		<title>Gamehelpcartographers</title>
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		<updated>2026-10-25T04:49:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bonnie Garan：​/* 公共组件 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 游戏概述 ==&lt;br /&gt;
《制图师》是一款纸笔绘图游戏，玩家通过四轮季节更迭绘制领地版图，最终获得最高分数的玩家获胜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏组件 ==&lt;br /&gt;
=== 玩家版图 ===&lt;br /&gt;
* 初始包含：&lt;br /&gt;
** 山脉（固定位置）&lt;br /&gt;
** 废墟（随机分布）&lt;br /&gt;
** 荒原地块（不可覆盖）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 公共组件 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 组件类型 !! 数量 !! 功能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 计分卡（A-D） || 4张 || 每轮激活2种计分方式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 季节卡 || 4张 || 控制轮次时长与计分组合&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 地形卡 || 11张 || 常规地形，与废墟卡组成探索牌堆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|废墟卡&lt;br /&gt;
|2张&lt;br /&gt;
|废墟卡的下一张必须放置在废墟上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|伏兵卡&lt;br /&gt;
|4张&lt;br /&gt;
|每季增加一张伏兵卡进入探索牌堆&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 核心流程 ==&lt;br /&gt;
=== 季节轮转 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 季节 !! 时间单位 !! 计分卡组合 !! 牌堆调整&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 春 || 8 || A+B || 加入1张伏兵卡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夏 || 8 || B+C || 加入1张伏兵卡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 秋 || 7 || C+D || 加入1张伏兵卡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冬 || 6 || D+A || 加入1张伏兵卡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 回合操作 ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;翻揭地形卡&#039;&#039;&#039;：展示牌堆顶卡牌&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;同步绘制&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
   * 按卡面形状绘制地形（可90度旋转/镜像）&lt;br /&gt;
   * 禁止悬空或覆盖已有地块&lt;br /&gt;
   * 无法绘制时改画1x1任意地形&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;特殊效果处理&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
   * 金币标记：立即在版图边缘记录&lt;br /&gt;
   * 山脉奖励：填满四邻域获1金币&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;时间累计&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
   * 累加卡牌左上角时间值&lt;br /&gt;
   * 达到季节时间上限则轮次结束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊卡牌 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 卡名 !! 触发效果 !! 处理规则&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 废墟 || 下次绘制必须覆盖废墟 || 强制位置限制&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伏兵 || &lt;br /&gt;
* 传递版图给其他玩家&lt;br /&gt;
* 在他人版图绘制怪物&lt;br /&gt;
* 每空邻域-1分 || &lt;br /&gt;
* 本轮计分后移除&lt;br /&gt;
* 未触发则保留至下季&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂隙之地 || 全体绘制1x1任意地形 || 无视常规形状限制&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 计分系统 ==&lt;br /&gt;
=== 常规计分 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;季节目标&#039;&#039;&#039;：激活的2张计分卡&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;金币奖励&#039;&#039;&#039;：每枚+1分&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;怪物惩罚&#039;&#039;&#039;：每空邻域-1分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 终局计分 ===&lt;br /&gt;
* 四轮总分累计&lt;br /&gt;
* 平局判定：&lt;br /&gt;
# 四轮累计被怪物扣除声望星少者胜&lt;br /&gt;
# 仍平局则共享胜利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 策略提示 ==&lt;br /&gt;
{{策略}}&lt;br /&gt;
* 优先完成跨季节计分目标（如B/C卡）&lt;br /&gt;
* 合理预留空间应对怪物入侵&lt;br /&gt;
{{注意}}&lt;br /&gt;
* 秋季需预判冬季计分卡组合&lt;br /&gt;
* 山脉周边规划可产生持续金币收益&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:纸笔游戏]]&lt;br /&gt;
[[Category:策略游戏]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonnie Garan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcartographers&amp;diff=1317</id>
		<title>Gamehelpcartographers</title>
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		<updated>2026-10-25T04:45:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bonnie Garan：​/* 终局计分 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 游戏概述 ==&lt;br /&gt;
《制图师》是一款纸笔绘图游戏，玩家通过四轮季节更迭绘制领地版图，最终获得最高分数的玩家获胜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏组件 ==&lt;br /&gt;
=== 玩家版图 ===&lt;br /&gt;
* 初始包含：&lt;br /&gt;
** 山脉（固定位置）&lt;br /&gt;
** 废墟（随机分布）&lt;br /&gt;
** 荒原地块（不可覆盖）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 公共组件 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 组件类型 !! 数量 !! 功能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 计分卡（A-D） || 4张 || 每轮激活2种计分方式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 季节卡 || 4张 || 控制轮次时长与计分组合&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 地形卡 || 110张 || 包含常规地形与特殊事件&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 核心流程 ==&lt;br /&gt;
=== 季节轮转 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 季节 !! 时间单位 !! 计分卡组合 !! 牌堆调整&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 春 || 8 || A+B || 加入1张怪物卡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夏 || 8 || B+C || 加入1张怪物卡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 秋 || 7 || C+D || 加入1张怪物卡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冬 || 6 || D+A || 加入1张怪物卡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 回合操作 ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;翻揭地形卡&#039;&#039;&#039;：展示牌堆顶卡牌&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;同步绘制&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
   * 按卡面形状绘制地形（可90度旋转/镜像）&lt;br /&gt;
   * 禁止悬空或覆盖已有地块&lt;br /&gt;
   * 无法绘制时改画1x1任意地形&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;特殊效果处理&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
   * 金币标记：立即在版图边缘记录&lt;br /&gt;
   * 山脉奖励：填满四邻域获1金币&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;时间累计&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
   * 累加卡牌左上角时间值&lt;br /&gt;
   * 达到季节时间上限则轮次结束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊卡牌 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 卡名 !! 触发效果 !! 处理规则&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 废墟 || 下次绘制必须覆盖废墟 || 强制位置限制&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 怪物 || &lt;br /&gt;
* 传递版图给其他玩家&lt;br /&gt;
* 在他人版图绘制怪物&lt;br /&gt;
* 每空邻域-1分 || &lt;br /&gt;
* 本轮计分后移除&lt;br /&gt;
* 未触发则保留至下季&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂隙之地 || 全体绘制1x1任意地形 || 无视常规形状限制&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 计分系统 ==&lt;br /&gt;
=== 常规计分 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;季节目标&#039;&#039;&#039;：激活的2张计分卡&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;金币奖励&#039;&#039;&#039;：每枚+1分&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;怪物惩罚&#039;&#039;&#039;：每空邻域-1分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 终局计分 ===&lt;br /&gt;
* 四轮总分累计&lt;br /&gt;
* 平局判定：&lt;br /&gt;
# 四轮累计被怪物扣除声望星少者胜&lt;br /&gt;
# 仍平局则共享胜利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 策略提示 ==&lt;br /&gt;
{{策略}}&lt;br /&gt;
* 优先完成跨季节计分目标（如B/C卡）&lt;br /&gt;
* 合理预留空间应对怪物入侵&lt;br /&gt;
{{注意}}&lt;br /&gt;
* 秋季需预判冬季计分卡组合&lt;br /&gt;
* 山脉周边规划可产生持续金币收益&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:纸笔游戏]]&lt;br /&gt;
[[Category:策略游戏]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonnie Garan</name></author>
	</entry>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcartographers&amp;diff=1316</id>
		<title>Gamehelpcartographers</title>
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		<updated>2026-10-25T04:42:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bonnie Garan：​/* 季节轮转 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 游戏概述 ==&lt;br /&gt;
《制图师》是一款纸笔绘图游戏，玩家通过四轮季节更迭绘制领地版图，最终获得最高分数的玩家获胜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏组件 ==&lt;br /&gt;
=== 玩家版图 ===&lt;br /&gt;
* 初始包含：&lt;br /&gt;
** 山脉（固定位置）&lt;br /&gt;
** 废墟（随机分布）&lt;br /&gt;
** 荒原地块（不可覆盖）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 公共组件 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 组件类型 !! 数量 !! 功能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 计分卡（A-D） || 4张 || 每轮激活2种计分方式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 季节卡 || 4张 || 控制轮次时长与计分组合&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 地形卡 || 110张 || 包含常规地形与特殊事件&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 核心流程 ==&lt;br /&gt;
=== 季节轮转 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 季节 !! 时间单位 !! 计分卡组合 !! 牌堆调整&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 春 || 8 || A+B || 加入1张怪物卡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夏 || 8 || B+C || 加入1张怪物卡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 秋 || 7 || C+D || 加入1张怪物卡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冬 || 6 || D+A || 加入1张怪物卡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 回合操作 ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;翻揭地形卡&#039;&#039;&#039;：展示牌堆顶卡牌&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;同步绘制&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
   * 按卡面形状绘制地形（可90度旋转/镜像）&lt;br /&gt;
   * 禁止悬空或覆盖已有地块&lt;br /&gt;
   * 无法绘制时改画1x1任意地形&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;特殊效果处理&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
   * 金币标记：立即在版图边缘记录&lt;br /&gt;
   * 山脉奖励：填满四邻域获1金币&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;时间累计&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
   * 累加卡牌左上角时间值&lt;br /&gt;
   * 达到季节时间上限则轮次结束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊卡牌 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 卡名 !! 触发效果 !! 处理规则&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 废墟 || 下次绘制必须覆盖废墟 || 强制位置限制&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 怪物 || &lt;br /&gt;
* 传递版图给其他玩家&lt;br /&gt;
* 在他人版图绘制怪物&lt;br /&gt;
* 每空邻域-1分 || &lt;br /&gt;
* 本轮计分后移除&lt;br /&gt;
* 未触发则保留至下季&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂隙之地 || 全体绘制1x1任意地形 || 无视常规形状限制&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 计分系统 ==&lt;br /&gt;
=== 常规计分 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;季节目标&#039;&#039;&#039;：激活的2张计分卡&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;金币奖励&#039;&#039;&#039;：每枚+1分&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;怪物惩罚&#039;&#039;&#039;：每空邻域-1分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 终局计分 ===&lt;br /&gt;
* 四轮总分累计&lt;br /&gt;
* 平局判定：&lt;br /&gt;
# 被怪物扣除声望星少者胜&lt;br /&gt;
# 仍平局则共享胜利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 策略提示 ==&lt;br /&gt;
{{策略}}&lt;br /&gt;
* 优先完成跨季节计分目标（如B/C卡）&lt;br /&gt;
* 合理预留空间应对怪物入侵&lt;br /&gt;
{{注意}}&lt;br /&gt;
* 秋季需预判冬季计分卡组合&lt;br /&gt;
* 山脉周边规划可产生持续金币收益&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:纸笔游戏]]&lt;br /&gt;
[[Category:策略游戏]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonnie Garan</name></author>
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